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我的世界创世神插件指令大全 轻松掌握所有命令

时间:2025-09-17 13:18:08 | 访问:5 次 | 责任编辑:liuxuande

我的世界创世神插件指令大全:轻松掌握命令

哈喽各位MC玩家们!今天我要和大家聊聊《我的世界》里那个超级强大的创世神插件(WorldEdit)的指令大全。作为一个从2013年就开始玩MC的老玩家,我可以很负责任地告诉你,掌握了WorldEdit指令,你在创造模式里简直就是上帝般的存在!别担心,我会用简单的方式带你了解这些指令,保证你一看就懂~

什么是WorldEdit插件?

我的世界创世神插件指令大全 轻松掌握所有命令

首先给萌新们科普一下,WorldEdit是一个超级实用的建筑辅助插件,它允许你通过简单的指令快速建造、修改和复制大型结构。想象一下,你要建造一座城堡,手动放置每个方块可能要花上几天时间,但用WorldEdit可能只需要几分钟!

这个插件初是由sk89q开发的,现在已经成为了几乎MC服务器和单人世界的标配工具。无论你是想快速平整土地、复制建筑还是创造复杂的几何形状,WorldEdit都能帮你轻松搞定。

基础指令入门

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让我们从基础的指令开始,这些是你必须掌握的"生存技能":

1. //wand - 获取选区工具(木斧头)

2. //set [方块ID] - 用指定方块填充选区

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3. //copy - 复制选区内容

4. //paste - 粘贴复制的内容

5. //undo - 撤销上一次操作

6. //redo - 重做上一次撤销的操作

拿到木斧头后,左键点击设置个点,右键点击设置第二个点,这样就确定了一个选区范围。是不是很简单?

常用指令详解

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建造与替换

//set 是常用的指令之一。比如你想把选区内方块都变成石头,就输入:

//set stone

如果你想替换特定方块,比如把沙子换成玻璃:

//replace sand glass

快速建造结构

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//generate 可以创建基本几何形状。比如要造一个半径为10的实心石球:

//generate sphere stone 10

或者一个中空的玻璃穹顶:

//generate hollow_sphere glass 15

地形修改

平整地面超级简单:

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//set 0

这个指令会把选区内方块都变成空气(相当于挖空),或者:

//set grass_block

这样就能创造一片平整的草地。

想造山?试试:

//naturalize

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这个指令会让选区内地形看起来更自然。

高级技巧

等你熟悉了基础指令后,可以尝试这些进阶技巧:

1. 使用模式:在指令后面加 [模式] 可以实现特殊效果,比如 //set wool:15 会放置黑色羊毛。

2. 数学表达式:WorldEdit支持简单的数学运算,比如 //move 10 将选区移动10格,//expand 5 将选区扩大5格。

3. 剪贴板操作:复制(//copy)后,可以用 //rotate 90 旋转剪贴板内容,然后用 //paste 粘贴。

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4. 笔刷工具:/brush sphere stone 5 会创建一个半径为5的石球笔刷,右键点击即可放置。

实用指令速查表

下面这个表格整理了一些常用的指令和它们的功能:

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指令 功能 示例
//pos1 设置个点 站在目标位置输入
//pos2 设置第二个点 站在目标位置输入
//set 填充选区 //set brick
//replace 替换方块 //replace dirt grass
//walls 创建围墙 //walls cobblestone
//hcyl 空心圆柱 //hcyl glass 10 5
//flip 镜像翻转 //flip north
//smooth 平滑地形 //smoot/td>

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安装与版本兼容性

WorldEdit支持几乎主流版本的Minecraft。安装方法很简单:

1. 下载对应你MC版本的WorldEdit插件

2. 将.jar文件放入服务器的plugins文件夹(单机游戏放入mods文件夹)

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3. 启动游戏/服务器

4. 输入/we version检查是否安装成功

目前新版本支持1.12到1.20的MC版本。如果你是Forge用户,也可以找到对应的mod版本。

小贴士与常见问题

1. 权限在服务器上,你可能需要OP权限或特定权限节点才能使用这些指令。

2. 选区太大:如果选区包含太多方块,操作可能会导致服务器卡顿。可以先尝试小范围操作。

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3. 指令记不住:输入//help可以查看指令,//help [指令名]查看具体用法。

4. 备份重要:在进行大规模修改前,建议先用//save [名称]备份区域。

创意玩法

掌握了基础指令后,你可以尝试这些有趣的玩法:

1. 快速城市建造:复制粘贴相同建筑来创建城市街区

2. 地形改造:将平原变成起伏的山丘或深邃的峡谷

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3. 艺术创作:用不同颜色羊毛"画"像素画

4. 迷宫设计:用//walls和//replace快速创建复杂迷宫

5. 历史建筑复原:复制现实世界建筑的蓝图数据导入MC

结语

WorldEdit的强大之处在于它能将你的建筑效率提高十倍甚至百倍。刚开始可能会觉得指令有点多,但相信我,用上几次后你就会爱上这种"上帝模式"的感觉。重要的是,它让MC的创造过程变得更加轻松愉快,让你能把更多精力放在设计而不是重复劳动上。

你次用WorldEdit建造了什么?有没有遇到过什么有趣的或者你有什么独特的WorldEdit使用技巧想分享给大家?

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