古剑奇谭2好玩吗 老玩家带你了解游戏优缺点
大家好呀!作为一个从古剑系列初代就开始追的老玩家,今天想和大家轻松聊聊《古剑奇谭2》这款游戏到底值不值得玩。我会从自己的游戏体验出发,说说它的亮点和不足,希望能给还在犹豫要不要入手的朋友一些参考。
初印象:画面和音乐
次打开《古剑奇谭2》的时候,我直接被开场动画惊艳到了。相比一代,二代在画面上确实进步不少,特别是人物建模和场景细节。虽然以现在的标准来看可能不算顶级,但在当时(2013年)算是国产单机游戏中的佼佼者。
音乐方面更是没得说,骆集益老师的配乐一如既往地出色。游戏中的几首主题曲我现在还会时不时拿出来听,特别是战斗时的BGM,特别带感。如果你是个重视游戏氛围和音乐体验的玩家,这部分不会让你失望。
战斗系统:革新还是倒退?
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《古剑奇谭2》大的改变就是战斗系统了,从一代的回合制变成了即时制。这个改动在当时引起了不小的争议,我个人觉得有好有坏。
优点:
1. 战斗节奏更快更刺激
2. 连招系统让操作更有成就感
3. 可以随时切换控制不同角色
缺点:
1. AI队友有时候不太聪明
2. 需要一定时间适应新系统
3. 部分BOSS战难度曲线不太平滑
这里给新手一个小技巧:游戏初期多练习格挡和闪避,后期战斗会轻松很多。另外记得合理分配星蕴点数,不同角色有不同定位,别全点攻击忽略了生存能力。
剧情和角色塑造
剧情方面,《古剑奇谭2》延续了系列一贯的高水准。主角乐无异从一个富家公子逐渐成长为肩负重任的侠客,这个成长过程写得相当细腻。其他主要角色如闻人羽、夏夷则和阿阮也各有特色,人物关系发展自然不做作。
不过相比一代,二代剧情前期节奏稍慢,需要一些耐心才能进入状态。但相信我,坚持到中后期,剧情展开后会让你欲罢不能。支线任务也设计得很用心,不少任务都能补充世界观和角色背景。
游戏时长和重复可玩性
我周目通关大约花了50小时,这包括了大部分支线任务。如果你只想走主线,大概30小时左右能通关。游戏有多结局设计,增加了重复游玩的动力。
内容 | 预估时间 |
---|---|
只走主线 | 30小时左右 |
主线+部分支线 | -小时 |
全收集+全成就 | 60小时以上 |
一些小缺点
当然游戏也不是完美的,这里也说说我觉得可以改进的地方:
1. 过场动画不能跳过,二周目时有点煎熬
2. 部分场景加载时间较长(特别是PS3版)
3. 物品栏管理稍显繁琐
4. 后期有些重复的战斗遭遇战
购买建议和版本信息
现在《古剑奇谭2》已经登陆了多个平台,以下是各版本的主要区别:
1. PC版:画面好,加载速度快,推荐配置足够的玩家选择
2. PS3版:有实体收藏版,但加载时间较长
3. 数字版:经常打折,性价比高
如果你是系列粉丝或者喜欢仙侠题材的RPG,《古剑奇谭2》值得一试。现在价格也很亲民,打折时几十块就能入手。
给新手的几个实用技巧
1. 前期多收集材料,后期合成高级装备会用到
2. 星蕴系统不要乱点,先确定角色定位再分配
3. 记得经常存档,特别是BOSS战前
4. 支线任务给的奖励往往很实用,不要全跳过
5. 游戏中有不少隐藏剧情,多和NPC对话
瑕不掩瑜的国产佳作
《古剑奇谭2》是一款优缺点都很明显的游戏。它有着感人的剧情、精美的画面和音乐,战斗系统虽然不够完美但也算是一次大胆的尝试。如果你是剧情向玩家或者国产单机游戏爱好者,这款游戏肯定不会让你失望。
当然,如果你特别在意战斗系统的平衡性或者受不了较长的过场动画,可能会觉得有些烦躁。但以我个人体验来看,这些小小的不足完全不影响它成为一款值得细细品味的佳作。
你玩过《古剑奇谭2》吗?喜欢游戏中的哪个角色?或者对战斗系统有什么独到见解?欢迎在评论区分享你的游戏体验!