倩女幽魂异人怎么样加点推荐强流派分析
大家好呀!作为一个在倩女幽魂里摸爬滚打了好一阵子的普通玩家,今天想和大家聊聊异人这个职业的加点心得。我不是什么大神,就是喜欢研究游戏机制,分享一些自己的小经验,希望能帮到刚接触异人或者想尝试新流派的朋友们~
异人职业初印象
次玩异人时,我就被这个职业的设定吸引了。能召唤各种鬼怪助战,自己躲在后面放技能,感觉特别酷!不过玩了一段时间后发现,异人其实是个需要动脑筋的职业,加点不同玩法差异很大,不像有些职业那样简单粗暴。
异人大的特点就是可以召唤"鬼灵"作战,多能同时召唤4个不同类型的鬼灵。这些小家伙们不仅帮你打怪,还能提供各种buff,简直是移动的战斗堡垒。不过要注意的是,鬼灵的存在会消耗你的法力值,所以加点时要平衡好召唤和自身能力。
主流加点流派分析
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经过我自己的尝试和看大佬们的分享,目前异人主要有三种主流加点方向:
1. 纯召唤流
这是经典的异人玩法,简单来说就是把资源都投入到召唤物上。优点是操作简单,适合新手,打副本时往后面一站让宝宝们去干活就行。缺点是PVP表现一般,遇到会切后排的对手比较头疼。
核心技能加点:
1. 鬼灵召唤系技能点满
2. 鬼灵强化被动点满
3. 辅助性的控制技能点一些
2. 半召唤半输出流
这是我个人喜欢的流派,平衡性很好。既保留了召唤物的辅助能力,又加强了自身的输出。适合喜欢有点操作感但又不想太累的玩家。
核心技能加点:
1. 主力召唤物点满(建议选择-种)
2. 自身输出技能点满
3. 生存向技能适当投资
3. 控制辅助流
这个流派在团队中特别吃香,放弃了部分召唤能力,专注于控制和辅助。适合喜欢组队玩的朋友,单刷效率会低一些。
核心技能加点:
1. 控制类技能优先
2. 团队增益技能点满
3. 保留-个召唤物用于牵制
我的加点推荐
经过多次洗点尝试后,我总结了一套比较通用的加点方案,适合大多数情况:
技能类型 | 推荐加点 | 备注 |
---|---|---|
主力召唤 | -点 | 建议选择2种主力召唤物 |
自身输出 | -点 | 根据喜好选择-个技能 |
控制技能 | -点 | 至少点出一个硬控 |
生存技能 | 5点左右 | 位移或护盾类 |
被动技能 | 剩余全点 | 优先召唤强化类 |
这套加点的好处是适应性很强,无论是单人任务还是组队副本都能有不错的表现。当然,具体到每个人可以根据自己的操作习惯微调。
装备选择小贴士
加点重要,装备搭配也不能忽视。这里分享几个小技巧:
1. 武器选择:优先考虑增加召唤物伤害或减少召唤消耗的装备
2. 防具选择:异人本身较脆,适当堆一些生存属性
3. 饰品选择:增加法力回复和技能冷却缩减的很实用
4. 宝石镶嵌:根据你的流派侧重选择,召唤流优先召唤强化,输出流选法强
实战技巧分享
玩了一段时间后,我发现了一些小技巧可以让异人玩得更顺手:
1. 召唤物轮换:不要一次性召唤鬼灵,根据战斗情况灵活调整
2. 走位很重要:异人本身较脆,要时刻注意保持安全距离
3. 技能衔接:控制技能和输出技能配合使用效果更佳
4. 法力管理:注意蓝量,关键时刻没蓝召唤就尴尬了
版本更新注意事项
游戏版本更新时,职业平衡经常会有调整。近一次更新后,异人的几个召唤物属性有小幅改动。建议大家每次更新后都去训练场试试手感,看看是否需要调整加点。
如果是刚入坑的新玩家,建议先按主流加点走,熟悉职业特性后再尝试个性化方案。洗点道具游戏里不难获得,所以不用太担心加错点的
写给新手的建议
如果你是次接触异人,我有几个小建议:
1. 前期资源有限,先专注培养-个主力召唤物
2. 不要忽视自身生存能力,活着才有输出
3. 多练习走位和技能释放时机
4. 找个活跃的公会,很多技巧是老玩家口口相传的
5. 重要的是玩得开心,不用太纠结于强流派
结语
异人是个很有趣的职业,玩法多样,总能找到适合自己的风格。我的这些经验只是抛砖引玉,实际游戏中大家肯定会发现更适合自己的玩法。游戏嘛,开心重要,加点没有的对错,只有适合与否。
你平时玩异人喜欢什么流派呢?有没有什么独门心得可以分享?欢迎在评论区聊聊你的异人玩法,说不定能碰撞出新的火花!