iPhone5厚度和重量实测 手感到底怎么样
作为一个游戏玩家,我对各种电子设备的手感特别敏感,毕竟这直接影响到游戏体验嘛。今天闲着没事,就拿出我那台珍藏的iPhone5来做个实测,看看这款经典机型的手感到底如何。
开箱即视感
说实话,次拿到iPhone5的时候,我就被它的轻薄惊艳到了。7.6毫米的厚度在当时是行业标杆级别的存在。放在现在看可能不算什么,但在2012年,这简直就是黑科技啊!我记得当时从iPhone4s换到5,感觉就像从砖头换到了纸片一样。
重量实测
官方数据说iPhone5重112克,我用厨房秤量了一下,确实是112克整。这个重量对于游戏玩家来说简直完美 - 长时间握持打游戏手腕不会累,但又不会轻到让你觉得廉价。现在的手机动不动就200克以上,玩一会儿手腕就酸了。
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厚度对比
为了更直观地展示iPhone5的厚度,我做了个小对比:
机型 | 厚度(mm) | 重量(g) |
---|---|---|
iPhone5 | 7.6 | -|
iPhone4s | 9.3 | -|
iPhone13 | 7.65 | -
从表格可以看出,iPhone5在厚度上几乎和现在的iPhone13持平,但重量轻了整整62克!这对手感的影响可大了去了。
游戏体验
说到游戏体验,iPhone5的4英寸屏幕现在看来是小了点,但正因为屏幕小,拇指可以轻松覆盖整个屏幕,操作特别顺手。我近还在上面玩《神庙逃亡》和《愤怒的小鸟》,那种一手掌握的感觉是现在的大屏手机给不了的。
游戏优化技巧
虽然iPhone5已经不能运行新的iOS系统,但还是有很多经典游戏可以玩。这里分享几个优化技巧:
1. 关闭后台应用刷新
2. 调低游戏画质设置
3. 定期清理缓存
4. 使用轻量级启动器
握持手感
iPhone5的铝合金边框设计特别贴合手掌,边缘的倒角处理得很圆润,不会割手。我特别喜欢它那种"刚刚好"的感觉 - 不会太小导致误触,也不会太大影响单手操作。现在的手机为了追求屏占比,边框越来越窄,反而容易误触。
日常使用感受
除了游戏,日常使用中iPhone5的手感也很出色。放在口袋里几乎感觉不到它的存在,从口袋掏出来的时候特别顺滑。我现在偶尔还会把它当备用机用,主要就是贪图它那无与伦比的便携性。
保护壳选择
为了保护这台老伙计,我试过各种保护壳,发现超薄透明壳是佳选择。太厚的壳会完全破坏iPhone5的轻薄优势,而裸机又怕刮花。0.3毫米左右的超薄壳既能提供基本保护,又几乎不影响手感。
续航表现
当然,说到游戏就不得不提续航。iPhone5的1440mAh电池现在看来是小得可怜,但配合当时的A6处理器,玩一些轻量级游戏还是能撑个两三小时的。我的建议是随身带个移动电源,毕竟这么轻的手机,多带个电源也不会增加多少负担。
系统版本选择
如果你现在还想用iPhone5玩游戏,我建议停留在iOS10.3.3这个版本。这个系统对老设备优化得比较好,而且能兼容大部分经典游戏。升级到更高版本反而会卡顿。
经典游戏推荐
这里推荐几个在iPhone5上运行流畅的经典游戏:
1. 神庙逃亡
2. 愤怒的小鸟系列
3. 水果忍者
4. 植物大战僵尸
5. 地铁跑酷
这些游戏不需要很高的配置,但游戏性一点不差,特别适合在iPhone5上重温。
总结
经过这一番实测,我更加确信iPhone5在手感方面确实是智能手机史上的一个高峰。它的轻薄和重量控制达到了一个完美的平衡点,即使放在今天看也毫不逊色。虽然性能已经跟不上时代,但作为一款"手感专用机"或者怀旧游戏机,它依然有着不可替代的价值。
你现在还在用哪些老设备玩游戏?有没有哪款手机的手感让你特别怀念?