鬼吹灯外传好玩吗?对比同类游戏谁更胜一筹
作为一个整天泡在游戏里的普通玩家,今天想和大家聊聊《鬼吹灯外传》这款游戏到底好不好玩,顺便和同类型的游戏做个对比。我可不是什么专业评测师,就是从一个普通玩家的角度说说自己的感受,大家随便看看就好。
初体验:下载安装那些事儿
先说说怎么搞到这款游戏吧。我在手机应用商店直接搜"鬼吹灯外传"就找到了,下载包大概1.8G左右,建议在WiFi环境下下载。安装过程没啥特别的,就是常规的"下一步"大法。次启动游戏会下载额外的资源包,这个阶段建议耐心等待,我那天边吃零食边等,大概花了20分钟。
游戏一开始有段挺精致的CG动画,把《鬼吹灯》的世界观简单介绍了一下。对于没看过原著的我来说,这个开场挺友好的。创建角色时有四个职业可选:
职业 | 特点 | 适合玩家 |
---|---|---|
摸金校尉 | 近战输出,爆发强 | 喜欢冲在前面的玩家 |
搬山道人 | 远程法术,控制多 | 喜欢放风筝的玩家 |
卸岭力士 | 坦克型,生存强 | 喜欢扛伤害的玩家 |
观山太保 | 辅助治疗,团队核心 | 喜欢支援队友的玩家 |
我选了搬山道人,因为个人比较喜欢远程职业,放技能的时候不用离怪太近,安全系数高一点。
核心玩法:下墓探险的乐趣
游戏的主要玩法就是组队下各种古墓副本,这个设定挺符合《鬼吹灯》的主题。每个副本都有不同的机关和解谜元素,不是无脑砍怪那么简单。比如有的需要按照特定顺序踩石板,有的要躲避滚石陷阱,还有的需要团队配合才能通过的机关。
战斗系统是常见的虚拟摇杆加技能按键,操作手感还不错。技能特效做得挺炫酷,特别是释放大招时的动画,看着很过瘾。游戏里还有个"风水罗盘"系统,在副本中可以用来寻找隐藏的宝物,这个设计挺有特色的。
升级方面,前期跟着主线任务走就行,升级速度挺快的。30级以后会明显感觉升级变慢,这时候就需要做一些日常任务和活动了。我一般每天花1小时左右清日常,周末多玩会儿,这种节奏对我来说刚刚好。
同类游戏对比
说到盗墓题材的游戏,市面上还有几款比较知名的,比如《盗墓笔记》、《古墓丽影》手游版等等。下面简单说说我的感受:
《盗墓笔记》手游更偏向MMORPG,社交元素更多,但副本设计相对简单一些;《古墓丽影》手游则更注重单人解谜体验,画面精致但玩法比较单一。《鬼吹灯外传》算是介于两者之间,既有不错的团队副本玩法,又保留了一定的解谜元素。
从剧情还原度来看,《鬼吹灯外传》对原著场景的还原做得不错,像精绝古城、龙岭迷窟这些经典场景都能在游戏里体验到。不过剧情改编方面就见仁见智了,有些原著党可能不太满意游戏的原创内容。
一些小技巧分享
玩了这么久,总结几个实用的小技巧给新玩家:
1. 资源管理:前期不要乱花金币和材料,30级以后装备强化很耗资源
2. 技能搭配:不要只看伤害数值,控制技能在团队副本中往往更有用
3. 机关破解:遇到解不开的机关时,不妨查查攻略,有些谜题确实挺烧脑
4. 组队技巧:下困难副本前好看看队友装备评分,匹配到太弱的队伍很容易翻车
5. 活动 timing:晚上-点是玩家在线高峰,这时候组队容易
画面与音效
画面方面,《鬼吹灯外传》算中上水平吧。古墓场景的光影效果做得不错,有种阴森神秘的感觉。角色建模也挺精细的,特别是装备的外观,强化到一定等级后会有明显变化。
音效方面,背景音乐挺有氛围的,各种机关触发的声音效果也很到位。不过我通常会把音乐关小点,长时间听那种阴森的音乐有点瘆得慌。
氪金程度分析
说到手游就绕不开氪金《鬼吹灯外传》的付费点主要在外观、坐骑和一些便利性道具上。不氪金完全可以玩,就是进度会慢一些。我属于微氪玩家,就买了个月卡和几套好看的衣服,感觉对游戏体验影响不大。
游戏里有个"寻龙令"系统,可以通过日常活跃度免费获得,也能用人民币购买,这个设计还算平衡。只要不是追求全服排名,普通玩家不花钱也能有不错的体验。
总体评价
玩了两个月左右,我觉得《鬼吹灯外传》算是一款质量中上的盗墓题材手游。它成功地把《鬼吹灯》的世界观和游戏玩法结合了起来,副本设计有特色,职业平衡也做得不错。当然也有缺点,比如后期内容更新速度不够快,有些玩法重复度较高。
如果你是《鬼吹灯》粉丝,或者喜欢团队副本玩法,这款游戏值得一试。如果更喜欢单人深度体验,可能《古墓丽影》系列会更合适。
后问问大家,你们玩过这款游戏吗?觉得哪个职业好玩?或者有什么独家的下墓技巧可以分享?