诺贝尔奖没有哪项奖项你觉得该增加?——一个游戏玩家的轻松思考
哈喽各位玩家朋友们!今天咱们不聊装备不聊副本,来聊个有意思的话题——如果诺贝尔奖要新增一个奖项,你觉得应该加什么?作为一个整天泡在游戏里的easy玩家,我倒是有些想法想和大家分享分享。
为什么游戏玩家关心诺贝尔奖?
先别急着说我跑题啊!作为一个资深游戏宅,我觉得游戏和诺贝尔奖其实有很多共通点。游戏设计需要创意、需要技术、需要让人沉浸其中——这不就跟诺贝尔奖表彰的那些改变世界的成就很像吗?
不过现在的诺贝尔奖有物理学、化学、医学、文学、和平和经济学,就是没有专门表彰游戏领域的奖项。作为一个每天在虚拟世界里摸爬滚打的玩家,我觉得这不太公平!
我心目中的新奖项候选
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1. 佳虚拟世界构建奖
现在的游戏世界越来越真实,从《荒野大镖客2》的西部世界到《赛博朋克2077》的未来都市,游戏设计师们构建的虚拟世界简直让人叹为观止。这些世界不仅仅是贴图和模型的堆砌,更有一套完整的生态系统、社会规则和文化背景。
游戏名称 | 世界构建亮点 | 沉浸感评分 |
---|---|---|
上古卷轴5:天际 | 完整的历史脉络和种族文化 | 9.5/10 |
巫师3:狂猎 | 细腻的政治体系和民间传说 | 9.8/10 |
艾尔登法环 | 碎片化叙事构建的神秘世界 | 9.2/10 |
2. 佳游戏机制创新奖
有些游戏之所以能让人废寝忘食,就是因为它们开创了全新的玩法机制。《传送门》的重力枪、《塞尔达传说:荒野之息》的化学引擎、《Among Us》的社交推理——这些创新都值得一个诺贝尔级别的认可。
3. 佳多人互动体验奖
从早期的《魔兽世界》到现在的《原神》,多人游戏创造了无数社交奇迹。我认识不少朋友都是在游戏里结识的,甚至有人通过游戏找到了人生伴侣!这种促进人类社交互动的成就,难道不值得一个奖项吗?
为什么游戏值得诺贝尔奖?
可能有人会说:"游戏不就是娱乐吗?有什么大不了的。"作为一个玩了20多年游戏的easy玩家,我必须说这种观点太out了!
现代游戏融合了艺术、技术、心理学、叙事学等多个领域的精华。一个好的游戏:
1. 能像文学作品一样打动人心
2. 能像科学发明一样改变生活方式
3. 能像和平运动一样促进人类理解
《我的世界》教育了整整一代孩子编程和创造力,《健身环大冒险》让宅男宅女们动了起来,《动物森友会》在疫情期间抚慰了无数孤独的心灵——这些影响难道比不过某些诺贝尔奖得主的成就吗?
游戏界的"诺贝尔奖"现状
其实游戏界也有自己的大奖,比如TGA(The Game Awards),但它的权威性和影响力远不能和诺贝尔奖相比。主要原因有:
1. 评选标准不够透明
2. 公众认知度有限
3. 奖金数额微不足道(诺贝尔奖奖金约100万美元呢!)
如果设立一个游戏相关的诺贝尔奖,我建议:
1. 由瑞典皇家科学院和游戏开发者协会共同评选
2. 奖金来源可以是游戏公司的捐赠
3. 颁奖典礼可以在游戏内虚拟举办(多酷啊!)
如何推动游戏诺贝尔奖的实现?
作为一个普通玩家,我们也可以为这个梦想贡献力量:
1. 多向身边人宣传游戏的正向价值
2. 支持那些有艺术追求的游戏作品
3. 参与游戏文化的讨论和建设
说不定再过几年,我们真的能看到位游戏诺贝尔奖得主站在斯德哥尔摩的领奖台上呢!
游戏玩家的自我修养
既然聊到了游戏的价值,作为一个easy玩家,我也分享几个让游戏体验更好的小技巧:
1. 适度游戏,别让娱乐变成负担
2. 多尝试不同类型的游戏,拓展视野
3. 记录下游戏中的感动时刻,它们会成为美好回忆
4. 遇到喷子别较真,屏蔽举报一条龙
记住,我们玩游戏是为了快乐,不是为了生气。保持easy心态重要!
结语
所以回到初的—如果诺贝尔奖要新增一个奖项,我觉得"虚拟世界创新奖"或者"数字互动艺术奖"都很合适。游戏已经成为了21世纪重要的文化载体之一,是时候给它应有的认可了。
你心目中诺贝尔奖该增加什么奖项呢?是游戏相关的,还是有其他更棒的想法?来评论区聊聊吧,说不定我们的讨论能传到诺贝尔奖委员会那里去呢!(好吧,我可能想太多了,但梦想总要有的嘛!)