诛仙烈山完美加点解析 不同流派选择指南
大家好呀!作为一个沉迷诛仙多年的老玩家,今天想和大家轻松聊聊烈山这个职业的加点心得。烈山在诛仙里一直是个挺有意思的职业,既能当输出又能当辅助,玩法多样,加点方式也五花八门。下面我就从个人经验出发,分享几种常见的加点流派,希望能帮到刚接触烈山或者想尝试新玩法的小伙伴们~
烈山职业特点速览
首先简单说说烈山这个职业的基本特点。烈山属于远程物理输出职业,擅长使用弓箭,攻击距离远,机动性也不错。大的特色是能召唤各种灵兽助战,这些灵兽不仅能帮忙打怪,还能给队友加buff,功能性很强。
烈山的技能主要分为三类:
1. 弓箭系技能 - 主要输出手段
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2. 灵兽系技能 - 召唤和控制灵兽
3. 辅助系技能 - 增益和减益效果
加点时可以根据自己的喜好和团队需求,侧重不同的技能方向。
主流加点流派介绍
1. 纯输出流(弓箭专精)
这是我个人喜欢的玩法,简单粗暴,专注于弓箭技能的伤害大化。适合喜欢站桩输出的玩家,打副本时伤害数字看着特别爽。
核心加点思路:
1. 主加"穿云箭"、"流星箭"等高伤害技能
2. 适当点出"疾风步"提高机动性
3. 灵兽技能只点必要的-个用于辅助
优点:
1. 单体爆发高
2. 操作相对简单
3. 打BOSS效率高
缺点:
1. 群攻能力一般
2. 生存能力较弱
3. 对装备要求较高
技能名称 | 推荐等级 | 作用说明 |
---|---|---|
穿云箭 | 满级 | 主要输出技能,高单体伤害 |
流星箭 | 满级 | 高爆发技能,CD较长 |
疾风步 | -级 | 提高移动速度,走位必备 |
灵狐召唤 | 1级 | 提供少量暴击率加成 |
2. 灵兽召唤流
这个流派特别有趣,主要依靠灵兽打伤害,自己则负责控制和辅助。适合喜欢策略性玩法的玩家,操作得当的话,一个人能打出一个小队的效果。
核心加点思路:
1. 主加各种灵兽召唤技能
2. 点出灵兽强化和持续时间延长
3. 弓箭技能只点基础输出
优点:
1. 群攻能力强
2. 生存能力较好
3. 玩法多样有趣
缺点:
1. 单体输出较低
2. 操作相对复杂
3. 依赖灵兽AI
3. 均衡发展流
介于前两者之间的一种加点方式,各方面能力都比较均衡。适合新手入门或者喜欢灵活切换角色的玩家。
核心加点思路:
1. 弓箭和灵兽技能各加一半
2. 适当点出辅助技能
3. 根据情况调整技能使用
优点:
1. 适应性强
2. 团队贡献大
3. 玩法灵活
缺点:
1. 专精度不足
2. 需要较好装备支持
3. 操作要求较高
加点小技巧分享
1. 前期过渡:建议新手先用均衡加点熟悉技能,30级后再考虑专精某个方向。
2. 技能搭配:无论哪种流派,"疾风步"都建议至少点5级,机动性对烈山非常重要。
3. 属性分配:力量为主,敏捷为辅。纯输出流可以适当多加些敏捷提高暴击。
4. 灵兽选择:不同灵兽有不同用途,打副本推荐灵狐(加暴击),PVP推荐玄龟(加防御)。
5. 技能循环:输出流记住"穿云箭"是主力技能,配合"流星箭"打爆发;召唤流要注意灵兽的召唤顺序和时机。
装备选择建议
烈山的装备选择也很有讲究,这里简单提几点:
1. 武器优先选择高攻击、加力量敏捷的弓箭
2. 防具选择轻甲,平衡防御和机动
3. 饰品优先考虑暴击、攻击速度属性
4. 宝石镶嵌推荐攻击、力量、暴击类
版本更新注意事项
近诛仙更新到了2.0版本,烈山有一些技能调整:
1. "穿云箭"基础伤害提高10%
2. 灵兽持续时间统一延长5秒
3. 新增了一个群体增益技能
建议各位根据新版本微调自己的加点方案,特别是玩召唤流的朋友,可以多试试新技能的效果。
个人心得分享
玩了这么久烈山,我深的体会是:没有完美的加点,只有适合自己的玩法。刚开始我也跟着攻略走纯输出路线,后来发现其实我更喜欢召唤流的策略性,就慢慢调整了自己的加点方式。
建议大家多尝试不同流派,找到对自己胃口的玩法。游戏嘛,开心重要!有时候一些看似非主流的加点方式,反而能打出意想不到的效果。
你们平时玩烈山喜欢哪种加点方式呢?有没有什么独门秘籍可以分享一下?我近在尝试一种半召唤半输出的混合玩法,效果还不错,回头可以详细聊聊~