剑网3丐帮厉害吗?丐帮优缺点分析及玩法建议
哈喽各位侠士们好啊!今天咱们来聊聊剑网3里那个特别有意思的门派——丐帮。作为一个在游戏里摸爬滚打多年的老玩家,我觉得丐帮真的是个特别有特色的门派,今天就以我个人的游戏体验,给大家分析分析丐帮到底怎么样,顺便分享一些玩法心得。
丐帮这个门派到底厉害不厉害?
首先回答大家关心的丐帮厉害吗?我的答案是——看你怎么玩!丐帮在剑网3里属于那种上限很高但下限也很低的门派。玩得好的丐帮能秀得飞起,玩得不好的可能连小怪都打不过。
丐帮大的特点就是灵活,各种位移技能特别多,打起架来像泥鳅一样滑不溜秋的。PVP里特别烦人,PVE里也能打出不错的输出。不过说实话,丐帮的操作难度确实不低,新手可能需要一段时间适应。
丐帮的优点分析
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先说说丐帮的优点吧,我觉得主要有这么几个:
1. 机动性强:丐帮的位移技能多得离谱,"龙跃于渊"、"龙战于野"这些技能让丐帮在战场上神出鬼没,PVP里特别占优势。
2. 控制能力出色:丐帮有很多控制技能,什么"醉饮江河"、"笑醉狂"之类的,能把对手控得死死的。
3. 生存能力不错:丐帮有减伤有回血,特别是那个"笑醉狂"技能,用好了简直是不死小强。
4. 连招爽快:丐帮的连招特别流畅,打起来行云流水的感觉,玩起来很有快感。
5. 外观帅气:这个算额外加分项,丐帮的校服和武器都很有江湖气息,特别是那个酒葫芦,背着特别有感觉。
丐帮的缺点也不能忽视
当然啦,丐帮也不是完美的,缺点也不少:
1. 操作难度高:丐帮的技能循环比较复杂,需要精准的时机把控和手速,新手容易手忙脚乱。
2. 输出环境苛刻:丐帮很多技能需要近身,在PVE打本时容易吃到BOSS的AOE伤害。
3. 依赖装备:丐帮的输出很吃装备,装备不好的话伤害会差很多。
4. 蓝耗丐帮的技能耗蓝比较厉害,不注意控蓝的话打着打着就没蓝了。
5. 群体输出一般:丐帮的单体爆发很强,但AOE能力相对较弱。
丐帮的玩法建议
作为一个玩过不少门派的老玩家,我给想玩丐帮的朋友们一些建议:
新手入门建议
如果你是刚接触丐帮的新手,我建议:
1. 先熟悉基础连招,丐帮的连招是核心,不熟悉连招的话伤害会差很多。
2. 多练习位移技能的使用时机,丐帮的机动性是其大优势。
3. 注意控蓝,丐帮很容易打着打着就没蓝了,要学会合理使用回蓝技能。
4. 先从PVE开始熟悉门派,等操作熟练了再尝试PVP。
技能循环小技巧
丐帮的技能循环其实挺有讲究的,这里分享一个基础的输出循环:
1. 起手"龙跃于渊"接近敌人
2. "亢龙有悔"打爆发
3. "龙战于野"调整位置
4. "蛟龙翻江"接控制
5. "醉饮江河"回蓝+减伤
6. 循环使用"亢龙有悔"和"龙战于野"
当然这只是基础循环,高手会根据不同情况灵活调整。
装备选择指南
丐帮的装备选择也很重要,这里简单说下:
装备部位 | 优先属性 | 备注 |
---|---|---|
武器 | 攻击力>会心>破防 | 高品武器优先 |
衣服 | 会心>破防>攻击 | 选择有减伤特效的 |
首饰 | 会心>破防>攻击 | 优先套装效果 |
鞋子 | 移动速度>会心 | 位移很重要 |
PVP和PVE的不同玩法
丐帮在PVP和PVE中的玩法差异挺大的:
1. PVP:主打控制和机动,要学会利用地形和位移技能风筝对手,重点在于骚扰和消耗。
2. PVE:主要追求稳定的输出循环,要注意站位避免吃到不必要的伤害,同时保证连招不断。
版本现状和未来展望
目前剑网3的新版本中,丐帮处于一个中游偏上的位置。虽然不是的门派,但在熟练玩家手中依然能发挥很强的作用。根据官方放出的消息,下个版本可能会对丐帮的蓝耗问题进行一些调整,这可能会让丐帮的持续作战能力有所提升。
下载安装小贴士
给还没入坑但想尝试剑网3的朋友简单说下怎么下载:
1. 官网下载客户端(现在客户端大概50G左右,记得留足空间)
2. 安装完成后更新新补丁
3. 注册账号(可以用微信/QQ直接登录)
4. 选择服务器(新区人多但排队,老区稳定)
5. 创建角色时选择丐帮就行啦!
总结
丐帮是个很有特色也很有趣的门派,虽然上手难度不低,但一旦掌握了玩法会非常有成就感。如果你是喜欢高操作、高机动性的玩家,丐帮值得一试。当然,如果你更喜欢简单粗暴的输出方式,可能丐帮就不太适合你了。
后想问问大家,你们觉得丐帮在剑网3里算强势门派吗?有没有丐帮大佬来分享一下自己的独门连招技巧?