金庸,对于武侠世界而言,他是一代宗师巨匠。但是对于游戏世界而言,金庸创作的武侠小说,就是武侠游戏的基础与根源。
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳;金庸的十四部武侠小说中,目前被改编为游戏的一共有
天龙八部、射雕三部曲、鹿鼎记、笑傲江湖等六部,以及一部集大成的金庸群侠传。
但是这六部小说中,哪些作为游戏改编得最为成功,市场反应最好呢?
一 最经典的金庸游戏——金庸群侠传
这部游戏,虽然是金庸小说中角色的集成。可从游戏史的地位来看。却是所有金庸游戏中最高的一部。
1996年,河洛工作室制作的这部金庸群侠传,在游戏性与创新上,是所有金庸游戏作品的翘楚。并且哪怕在武侠游戏中,都算得上是先行开拓者。
开放世界,自由职业,多线式剧情表达。再加上集结了所有金庸十四部作品的主角和反派们——金庸群侠传作了一款30年后游戏人也不敢做的超前产品。
并且难能可贵的是,他们居然还hold住这样一款天马行空的作品。不单单让玩家清晰地感受到了上述每一条,而且还能结合得很好。真的给人这就是一个平行的金庸群侠世界感。
所以说金庸群侠传,是目前所有金庸游戏中最为经典的一款,一点也不为过。
说个题外话,在广大用户中,知道十级野球拳的人反而比知道金庸群侠传的人更多。这也算是一个意外带来的惊喜吧。
二 最赚钱的金庸游戏——天龙八部
虽然说金庸群侠传更吸人眼球,但是说到最赚钱,自然就是金庸的另外一部武侠作品天龙八部。
如果看口碑,天龙八部自然远远要低于金庸群侠传。但是如果要比吸金,总计只卖了几十万份,销售额不过千万的金庸群侠传。在已经总收入破百亿的天龙八部面前,连一根手指头都比不了。
天龙八部的改编作品也有很多,但是其中最赚钱的只有两部,就是捧出了畅游一家上市公司的天龙八部ol,以及之后几年改变的天龙八部手游。
论画面质量,晚了20年推出的天龙八部比起金庸群侠传来也没好多少。但是他能赚钱的秘密,则是赶上了MMO类型游戏兴起的风头,通过一套成熟的数值养成体系,以及完整的社交玩法。成为了武侠类型网游的领头羊。
最巅峰的时候,包括秦奋等一干大佬在天龙八部中一掷千金,充值几十万几百万的土豪玩家大有人在。
而到了手游时代,这种情况更是有过之而无不及。天龙八部手游最高的月流水达到了6亿人民币。金庸武侠作品的魅力竟有如此之大,恐怕就连金庸老先生本人,都没能想象到这个局面吧。
三 最遗憾的金庸游戏——鹿鼎记
如果说天龙八部捧起了畅游这家上市公司,那么鹿鼎记就是砸在了畅游这家公司手里。
在端游天龙八部取得成功后,畅游一度野心勃勃,想通过改编金庸小说中人气最高的鹿鼎记。来获得另外一个武侠游戏的巅峰。
但是纯Q版的画面设定,让很多玩家一下子失去了那种武侠游戏的感觉。你能想象陈近南与洪教主这样的角色,都变成了Q版大头娃娃在一个童话风格的世界里走来走去么?
你不能,自然大多数人都不能。
所以鹿鼎记的游戏失败了,上线后不过十余万的峰值在线,与破百万的天龙八部相比连十分之一都不到。
而从此之后,金庸题材的武侠游戏也就多了一个禁区:那就是不能用Q版风格来表达。
四 改编最多的金庸游戏——笑傲江湖
除了天龙八部以外,还有另外一款金庸作品中的佼佼者。成为了被改编最多的金庸游戏。
台湾制作了数个版本的单机游戏、完美世界则制作了前后三个版本的端游、手游以及二代手游;再加上数不尽的各种页游与H5版本,笑傲江湖总计推出了不下十个版本。可见这部小说在国内的热度之高与受众群体之广泛。
不过比较遗憾的是,虽然有这么多个版本的笑傲江湖。可是在高度上,笑傲江湖始终没能达到天龙八部手游的程度。最高峰的笑傲江湖手游,也不过月流水2~3亿的量级。不到天龙八部手游一半。
一方面来讲,是开发团队的能力高低问题。另外一方面,也和天龙八部中的设定更完备,大家更容易体会到那种江湖社会的感觉。而笑傲江湖更写意,游戏反而更难体现出小说精髓有关。
五 最哭笑不得的金庸游戏——射雕三部曲
虽然收入没有天龙八部好,但是笑傲江湖毕竟还是在金庸游戏中占据了最多最广的名头。和金庸的另外一套系列大作相比,笑傲江湖其实已经算是不错的了。
在金庸小说体系中,射雕三部曲是一套地位很高的存在。从射雕到神雕再到倚天屠龙记。整个从宋末到明初几百年的武侠世界,被展示得淋漓尽致。
但直到今天,射雕三部曲的游戏部分,始终是一个不上不下的存在。
轮巅峰,虽然三部曲都有各自的改编游戏。可就算三款游戏都加在一起,也比不上天龙八部。
论量级,除了早先一些没有啥动静的单机作品,在端游时代,射雕三部曲基本上没啥好的作品出现。而在手游时代,射雕与神雕也只有寥寥一两部游戏,倚天屠龙记甚至至今没有推出手游版本。
更有甚者,去年还有这样一款射雕群侠传上线。直接把射雕三部曲里的所有人物,就像金庸群侠传一样糅合在一起,以大杂烩的方式推出。
不过很显然,射雕群侠传的产品质量远远不如当年的金庸群侠传。所以这部游戏推出后,很快也销声匿迹。没有创出什么名声来。
据说在接下来几年内,射雕三部曲还有其他的新产品立项。不过从过往来看,销量比不上天龙八部,数量比不上笑傲江湖的射雕三部曲。短时间内,还会是金庸武侠游戏中最尴尬的一个系列。
六 结语
作为武侠历史上最伟大的作家,金庸的十四部武侠小说被真正搬上游戏舞台的也不过半数而已。和小说一样,武侠游戏的这个品类中虽然还有着古龙、温瑞安等人的作品。可真正能够扛鼎的,还要算是金庸的作品。
不论是雪山飞狐中的漫天飞雪,还是连城诀里的江南水乡,又或者书剑恩仇录与碧血剑中的家国情仇。我们始终希望能够在未来的岁月中,看到更多更好的金庸作品被改编为游戏。
毕竟金庸已逝,想看到他的新作品已经不可能了。能把小说中的场景人物视觉化并浸入其中的,也只有通过游戏改编的方式。
希望能够有朝一日,有一款真正3D化开放世界的金庸游戏诞生。也算是不负金庸老先生一块钱出售改编权的初衷吧。