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dnf柔道加点方案 刷图PK两不误配置

时间:2025-07-20 10:24:46 | 访问:27 次 | 责任编辑:liuxuande

DNF柔道加点方案:刷图PK两不误配置

大家好呀!作为一个在DNF里摸爬滚打多年的老玩家,今天想和大家分享一下我对柔道这个职业的理解和加点方案。柔道这个职业真的超级有意思,既能刷图又能PK,而且打击感十足,玩起来特别带劲!

柔道职业特点

首先说说柔道这个职业的特点吧。柔道是格斗家的转职之一,属于物理百分比职业,主要依靠抓取技能和强力摔技来输出。这个职业大的特点就是"抓取无敌",在释放抓取技能的时候处于无敌状态,这个特性在刷图和PK中都非常实用。

柔道的技能分为两类:

1. 抓取技能:比如背摔、螺旋彗星落、地狱摇篮等

2. 非抓取技能:比如金刚碎、野蛮冲撞等

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dnf柔道加点方案 刷图PK两不误配置

我个人喜欢的就是那种抓住怪物然后狠狠摔在地上的感觉,特别解压!

刷图加点方案

先来说说刷图的加点吧。刷图重要的是清怪效率和续航能力,所以我们要优先加那些范围大、伤害高的技能。

必满技能

这些技能是刷图的核心,建议加满:

1. 背摔(刷图神技,CD短伤害高)

2. 螺旋彗星落(主力输出技能)

3. 地狱摇篮(大范围清怪技能)

4. 裂石破天(高伤害终结技)

5. 野蛮冲撞(聚怪神技)

6. 金刚碎(补刀小技能)

选择性加点

这些技能可以根据个人喜好调整:

1. 空绞锤(伤害不错但范围小)

2. 霹雳肘击(CD较长但伤害高)

3. 摔技强化(被动技能,提升抓取技能伤害)

TP技能分配

TP点优先加给主力输出技能:

1. 螺旋彗星落

2. 地狱摇篮

3. 裂石破天

4. 背摔

PK加点方案

PK和刷图的加点思路完全不同,PK更注重控制、连招和机动性。

必满技能

PK必满的技能:

1. 背摔(起手神技)

2. 空绞锤(连招必备)

3. 霹雳肘击(高伤害终结技)

4. 野蛮冲撞(突进技能)

5. 金刚碎(扫地技能)

6. 摔技强化(提升抓取伤害)

选择性加点

PK可以根据个人打法调整:

1. 螺旋彗星落(伤害高但前摇长)

2. 地狱摇篮(范围大但容易被打断)

3. 裂石破天(伤害爆炸但需要抓取)

TP技能分配

PK的TP点分配:

1. 背摔(减少CD增加伤害)

2. 空绞锤(连招核心)

3. 霹雳肘击(终结技伤害)

4. 野蛮冲撞(增加突进距离)

两不误加点方案

很多小伙伴可能和我一样,既想刷图又想PK,不想频繁洗点。这里分享一个我个人用的两不误加点方案:

技能名称 刷图加点 PK加点 两不误方案
背摔
螺旋彗星落 1级或满
地狱摇篮 1级
裂石破天 1级或满
空绞锤 1级 5级
霹雳肘击 1级 5级
野蛮冲撞
金刚碎

这个方案的核心思路是:

1. 主力刷图技能加满

2. PK常用技能加到能用的程度

3. 通过装备和操作弥补PK时的技能等级不足

装备选择

装备方面,柔道作为一个百分比职业,武器强化等级非常重要。当前版本推荐:

武器选择

1. 毕业武器:太极天帝剑/前瞻守卫者

2. 过渡武器:任何高强化的东方棍或手套

防具选择

1. 毕业套装:噩梦地狱之路/幸运三角

2. 过渡套装:传说装备或哈林史诗

首饰选择

1. 毕业首饰:破晓曦光/幸运三角

2. 过渡首饰:大恍惚或传说首饰

特殊装备

1. 毕业特殊装备:军神的隐秘遗产

2. 过渡特殊装备:能量主宰

操作技巧

分享几个我玩柔道的小技巧:

1. 抓取无敌利用:柔道的抓取技能释放时是无敌的,可以用来躲避BOSS的全屏秒杀技能。

2. 野蛮冲撞聚怪:刷图时先用野蛮冲撞把怪物聚在一起,再用大范围技能清场。

3. 背摔起手连招:PK时背摔命中后可以接空绞锤+霹雳肘击的连招。

4. 裂石破天释放时机:这个技能伤害爆炸但需要抓取状态,好在控制住怪物或对手时使用。

5. 螺旋彗星落预判:这个技能前摇较长,需要预判怪物或对手的移动轨迹。

版本适应

当前110级版本中,柔道的表现还是不错的。虽然算不上幻神职业,但是中上游水平。刷图方面,柔道的清怪能力优秀,尤其是小怪多的地图表现很好。PK方面,柔道的抓取和控制能力让它成为竞技场的常客。

110级版本新增的技能优化让柔道的手感更好了,比如地狱摇篮的释放速度加快,裂石破天的范围增大等。这些改动都让柔道玩起来更顺手。

总结

柔道是一个非常有特色的职业,刷图和PK都能玩得很开心。我分享的这个加点方案可能不是完美的,但是实用的,特别适合像我这样懒得频繁洗点的玩家。

记住,加点没有的对错,关键是要适合你自己的玩法。我刚开始玩柔道的时候也试过很多不同的加点方案,后才找到适合自己的这一套。

你平时玩柔道是怎么加点的呢?有没有什么特别的连招技巧可以分享?我近在练一套新的PK连招,但总是差一点点伤害,不知道是不是加点出了大家有什么建议吗?

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