3.35术士天赋怎么点 强输出天赋推荐
大家好呀!今天咱们来聊聊魔兽世界3.35版本术士的天赋加点作为一个玩了多年术士的老玩家,我觉得术士在这个版本真的超级好玩,输出爆炸还特别有操作感。下面我就分享一下我的心得,希望能帮到刚接触术士或者想提升输出的朋友们~
术士在3.35版本的基本情况
首先说说3.35版本术士的定位。这个版本术士可以说是DPS的佼佼者,特别是恶魔术和痛苦术,输出能力简直爆炸。我个人更喜欢恶魔术,因为操作相对简单,而且生存能力也强,特别适合新手和像我这样的懒人玩家哈哈。
术士在这个版本有几个明显优势:
1. 持续输出能力强
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐游戏酒吧,游戏酒吧提供3A单机游戏大全,点我立即前往》》》单机游戏下载专区
2. 生存能力优秀(有糖有灵魂石)
3. 团队辅助功能多(拉人、诅咒等)
4. 操作感十足,玩起来不会无聊
强输出天赋推荐
好啦,重点来了!下面我分享几个我认为强的输出天赋加点方案。
恶魔术士天赋加点
恶魔术是我推荐的天赋,特别适合想要稳定高输出的玩家。下面是具体加点:
恶魔学识 41点
1. 强化暗影箭 5/5
2. 恶魔之拥 5/5
3. 强化生命分流 2/2
4. 恶魔智力 3/3
5. 强化治疗石 2/2
6. 恶魔支配 1/1
7. 恶魔耐力 3/3
8. 召唤大师 2/2
9. 邪恶强化 3/3
10. 恶魔牺牲 1/1
11. 恶魔学识大师 5/5
12. 恶魔韧性 3/3
13. 灵魂链接 1/1
14. 恶魔战术 5/5
15. 恶魔变形 1/1
毁灭 20点
1. 灾祸 5/5
2. 清算 5/5
3. 灾变 5/5
4. 强化灼热之痛 3/3
5. 毁灭延伸 2/2
这个加点方案的核心思路是利用恶魔变身提供的高爆发和恶魔提供的稳定输出。操作起来也很简单:保持腐蚀术、献祭,然后无脑暗影箭,恶魔变身CD好了就用。
痛苦术士天赋加点
如果你更喜欢DOT流,痛苦术也是个不错的选择:
痛苦 41点
1. 镇压 5/5
2. 强化腐蚀术 5/5
3. 强化吸取灵魂 2/2
4. 强化生命分流 2/2
5. 灵魂虹吸 2/2
6. 强化痛苦诅咒 3/3
7. 夜幕 2/2
8. 诅咒增幅 1/1
9. 无情延伸 2/2
10. 生命虹吸 1/1
11. 暗影之拥 5/5
12. 疲劳诅咒 2/2
13. 强化恐惧嚎叫 2/2
14. 瘟疫肆虐 3/3
15. 痛苦无常 1/1
恶魔学识 20点
1. 恶魔之拥 5/5
2. 恶魔智力 3/3
3. 恶魔耐力 3/3
4. 邪恶强化 3/3
5. 恶魔韧性 3/3
6. 灵魂链接 1/1
7. 恶魔战术 2/2
痛苦术需要保持多个DOT,操作上比恶魔术复杂一些,但熟练后输出非常可观。
输出循环技巧
下面分享一些输出的小技巧:
恶魔术输出循环
1. 保持腐蚀术和献祭
2. 恶魔变身CD好了就用
3. 无脑暗影箭
4. 触发熔火之心时使用烧尽
5. 注意保持灵魂碎片
痛苦术输出循环
1. 保持痛苦无常、腐蚀术、献祭
2. 保持痛苦诅咒(或根据团队需求上其他诅咒)
3. 使用暗影箭填充
4. 触发夜幕时使用暗影箭
5. 注意保持灵魂碎片
装备选择指南
装备选择对输出影响很大,这里简单说一下优先级:
属性 | 优先级 | 备注 |
---|---|---|
法术强度 | 高 | 直接影响技能伤害 |
命中 | 次高 | 达到17%前收益高 |
暴击 | 中等 | 提升爆发能力 |
急速 | 中等 | 缩短施法时间 |
精神/智力 | 较低 | 提供续航能力 |
实用宏推荐
几个我觉得超级好用的宏:
恶魔变身宏
showtooltip 恶魔变形
/cast 恶魔变形
/use 13
/use 14
这个宏会在变身的同时使用饰品,大化爆发。
一键上DOT宏
showtooltip
/castsequence reset=target 献祭, 腐蚀术
对于痛苦术特别有用,一键上两个DOT。
常见问题解答
Q: 为什么我的输出总是不如别人高?
A: 可能是DOT覆盖率不够,或者恶魔变身时机不对。建议安装Recount等伤害统计插件,分析自己的输出构成。
Q: 灵魂碎片总是不够用怎么办?
A: 可以在非战斗时提前吸取灵魂,或者使用生命分流换取法力值而非灵魂碎片。
Q: 恶魔术和痛苦术哪个更适合新手?
A: 是恶魔术!操作简单,容错率高,输出稳定。
插件推荐
几个对术士特别有用的插件:
1. ForteXorcist - 专业术士插件,监控DOT、灵魂碎片等
2. Necrosis - 经典术士UI插件
3. Quartz - 施法条插件,帮助掌握施法节奏
4. Recount - 伤害统计,分析输出问题
小技巧分享
1. 战斗中合理使用生命分流可以大幅提升续航能力
2. 恶魔术的恶魔变身好在团队增伤技能开启时使用(如嗜血)
3. 痛苦术要注意DOT的刷新时机,避免过早刷新浪费伤害
4. 学会合理使用恐惧控制ADD小怪
5. 团队副本中注意根据需求切换不同诅咒
版本差异注意
3.35版本有几个特别需要注意的改动:
1. 恶魔变形现在提供20%法术伤害加成
2. 灵魂之火不再消耗灵魂碎片
3. 痛苦无常现在是痛苦术的核心技能
4. 恶魔术的熔火之心触发率提高
这些改动让恶魔术和痛苦术都得到了显著加强。
个人心得
玩了这么久术士,我觉得这个职业吸引人的地方就是它的多样性。你可以选择简单粗暴的恶魔术,也可以挑战高难度的痛苦术,甚至玩毁灭术体验爆发快感。而且术士的生存能力真的很强,有糖有灵魂石,还有各种减伤技能,在团队副本中很少会成为治疗的压力点。
我喜欢的就是在团队副本中开着恶魔变身疯狂输出的感觉,看着伤害统计数字飙升,那种成就感真的无法形容!
结语
以上就是我对3.35版本术士天赋加点的一些心得分享。当然,游戏重要的是玩得开心,不必太过纠结于"优解"。找到适合自己的玩法才是重要的。
你们在玩术士时有什么特别的心得或有趣的故事吗?或者对天赋加点有不同看法?欢迎一起讨论交流!