今儿个心血来潮,想整点不一样的,于是乎,我就盯上“非诚勿扰”这四个字。这可不是电视上那个相亲节目,咱要把它做成个小游戏!
说干就干,我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的“非诚勿扰游戏”。你还别说,真有!不过大多数都是些网页小游戏,要么就是手机上的那种,感觉都差点意思,不够过瘾。我想要的,是那种能自己选女嘉宾,能自己控制流程的,最好还能有点儿剧情啥的。
既然没有现成的,那就自己动手,丰衣足食!我先琢磨着,这游戏的核心玩法是不就是选人、灭灯、爆灯、牵手成功嘛那我就按照这个流程来设计。
我得弄几个女嘉宾?这可难不倒我,网上随便找几个图片,再给她们编几个资料,什么姓名、年龄、职业、爱统统安排上!
然后,就是游戏的主界面。我用一些简单的图形界面库,画几个按钮,代表“播放VCR”、“灭灯”、“爆灯”这些操作。再弄个文本框,显示女嘉宾的资料和对话。
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就是最关键的逻辑部分。我用一些条件判断语句,来模拟女嘉宾的反应。比如,如果男嘉宾的某个条件符合女嘉宾的要求,她就亮灯;如果不符合,就灭灯。这里面还加一些随机因素,要不然每次都一样,那就没意思。
为让游戏更有趣,我还加一些小剧情。比如,男嘉宾可以选择给女嘉宾送礼物,或者回答一些刁钻的问题。这些选择会影响女嘉宾的好感度,最终决定能不能牵手成功。
经过一番折腾,我的“非诚勿扰”小游戏终于初具雏形!虽然画面比较简陋,但是基本的功能都有。我试玩几把,感觉还挺有意思的,至少比那些网页小游戏强多!
这只是个开始。以后我还要继续完善它,比如增加更多的女嘉宾,设计更复杂的剧情,甚至可以考虑加入网络对战功能,让大家一起来玩!
这回实践还是挺有收获的。不仅锻炼我的动手能力,还让我对游戏开发有更深的理解。以后有机会,我还要尝试做更多有趣的小游戏!