去年我琢磨着想转行,盯上游戏这块大蛋糕。为啥?还不是因为这行当赚钱多嘛天天看新闻,不是这个游戏公司年终奖发多少个月的工资,就是那个游戏项目又破多少亿的流水,看得我眼红!
我这心里也没底,不知道该从哪儿下手。毕竟隔行如隔山,我之前对游戏行业的解,也就是玩玩游戏而已。
第一步,先摸清门路。
我就在网上到处搜资料,加各种游戏行业的群,到处问。这一圈下来,算是对游戏行业有个大概的认识。游戏公司里头,岗位分得可细!有搞设计的,有写代码的,有做美术的,还有专门负责运营的,每个岗位都有自己的门道。
第二步,选个方向使劲学。
我琢磨半天,觉得自己对设计这块比较感兴趣,也稍微有点儿美术基础。就决定往游戏设计这方面发展。然后我就开始找各种学习资料,网上的免费教程、付费课程,还有各种书籍,反正能找到的都找来看。
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第三步,动手做点小东西。
光看不练假把式!我开始尝试着自己设计一些小游戏,就那种最简单的,连画面都没有,纯文字的也行。主要是练习一下设计思路,把学到的东西用起来。
做的时候,那叫一个磕磕绊绊!一会儿这儿卡住,一会儿那儿想不通。我就厚着脸皮去各种论坛、群里请教,有时候为一个问题,能跟人聊半天。不过这个过程也是进步最快的。
第四步,攒作品,找机会。
折腾一段时间,手里也攒几个小作品。虽然都很粗糙,但好歹也是自己从头到尾做出来的。我就开始琢磨着找工作的事儿。先在网上投简历,找那些招实习生或者初级设计师的公司。
投出去的简历都石沉大海,连个回音都没有。后来我学乖,把自己的作品整理一下,做成一个简单的作品集,再投简历的时候就附上。这招还真管用,陆陆续续开始收到面试邀请。
第五步,面试!
面试的过程,那叫一个紧张刺激!面试官会问各种问题,有的问你对游戏的理解,有的让你现场设计一个小关卡,还有的会直接让你分析某个游戏的优缺点。我把自己准备好的东西都搬出来,能答的就尽量答,答不上来的就老老实实说自己还需要学习。
经过几轮面试,我终于拿到一家游戏公司的offer,虽然只是个实习生的岗位,但对我来说,已经是迈出一大步!
我已经在这家公司实习几个月,每天都在学习新的东西,感觉自己离梦想又近一步。虽然过程很辛苦,但我觉得这一切都是值得的!
回头看看这一路,从一个游戏小白,到现在能参与到实际的游戏项目中,真是感慨万千。想进入游戏行业,没那么难,但也绝对不简单。关键是要有热情,有毅力,肯学习,肯动手。只要你坚持下去,就一定能找到属于自己的位置!