今天心血来潮,突然想搞个跟钢琴块差不多的那种小游戏,就是那种黑白块往下掉,点点点的那种,你们懂?
我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的例子可以抄抄。搜一堆关键词,像什么“白块儿达人”、“节奏大师”之类的,发现好多游戏都沾点边,但又不太一样。有的太复杂,有的,又感觉不是我要的那种feel。
后来我看到有人提到“迷你钢琴”、“节奏的钢琴白块”,感觉这两个名字听起来还挺靠谱的。于是我就去挨个体验一下。怎么说, “迷你钢琴”更像是一个模拟钢琴的工具,离我想要的还差点意思。“节奏的钢琴白块”倒是有点那个味道,但总觉得背景太花,玩起来有点眼晕。
逛一圈下来,我发现,想要找到完全一模一样的,还真挺难。不过也算有点收获,至少对这类游戏有个大概的解。我发现这类游戏的核心玩法都差不多:
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有这些基本概念,我就开始琢磨着自己动手。毕竟抄别人的哪有自己做出来的香!
我先是花点时间,把游戏的基本框架搭起来。这部分不难,就是弄个界面,让方块能动起来就行。主要就是控制方块下落的速度,还有点击的判定这些。
然后,我开始捣鼓游戏的具体内容。因为是自己瞎琢磨,所以很多地方都是边做边改。比如,一开始我想的是只有黑白两种颜色的方块,后来觉得太单调,就又加两种颜色进去。再比如,一开始我想的是点错就直接Game Over,后来觉得太残酷,就改成扣血的模式。
整个过程,就是一个不断尝试、不断修改的过程。有时候遇到一个问题,可能要卡好久才能解决。但每解决一个问题,都感觉特别有成就感。
虽然现在看起来还比较简陋,很多功能也没实现,比如背景音乐、各种特效啥的,但好歹是迈出第一步嘛以后有时间再慢慢完善!
这回的实践经历也让我明白,有些事情看起来简单,但真正做起来还是挺有挑战的。不过只要肯花心思,肯动手,就一定能做出点东西来。