今天心血来潮,想跟大伙儿聊聊拳头公司旗下的那些游戏,我是怎么一个个玩过来的。作为一个老游戏迷,拳头家的游戏我可是没少碰。
最初的记忆:《英雄联盟》
最早接触的肯定是《英雄联盟》,那时候还在上大学,宿舍里几个哥们天天开黑,吵得不可开交。我记得那时候英雄还不多,来来回回就那么几个,但是大家的热情是真的高,天天研究各种套路,什么“德玛西亚之力”盖伦、“寒冰射手”艾希,现在想想都觉得好笑。
手游时代:《英雄联盟手游》
后来手机越来越厉害,拳头也推出《英雄联盟手游》。刚开始还有点不习惯,毕竟从键盘鼠标换到搓玻璃,总觉得少点不过玩一段时间后,发现手游也挺香的,随时随地都能来一把,而且操作也简化不少,更适合碎片时间玩。
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策略至上:《云顶之弈》与《金铲铲之战》
玩腻打打杀杀,我又开始琢磨起《云顶之弈》。这游戏,说白就是下棋,但是里面的门道可多去。你要搭配不同的英雄,凑各种羁绊,还要考虑装备、站位,有时候运气不真是能把人气死。不过一旦“胡”,那种成就感也是无与伦比的。《金铲铲之战》也是差不多的意思,都是策略类的,玩起来特别费脑子。
我反复尝试还原端游里面的人物和装备,并展开多元化的pvp战役。
后来我又迷上《无畏契约》。这游戏,跟传统的射击游戏还不太一样,它更强调团队配合和技能运用。里面的角色都有各自的特色技能,什么闪光弹、烟雾弹、传送门,用好能打出各种花里胡哨的操作。我记得刚开始玩的时候,经常被对面的高手秀得头皮发麻,后来慢慢摸索,也逐渐找到自己的节奏。
我进入游戏场景内感受它逼真的音效和各种环境的设计。
我积极参加个性的死亡竞赛以及开启瘟疫模式。
拳头公司的游戏,我基本上都玩个遍。每个游戏都有自己的特色和魅力,也陪伴我度过很多快乐的时光。游戏这东西,适度就可别玩物丧志!