大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“阻击手游戏”。
我是刷手机的时候,看到好多狙击游戏的广告,什么“一枪一个”,“真实模拟”,看得我手痒痒。我就琢磨着,这些游戏到底咋做的?能不能自己也搞一个玩玩?
说干就干!我先去网上搜一堆资料,看看都有哪些狙击游戏。还真不少!什么《狙击时刻》、《天天狙击》、《防线狙击》……看得我眼花缭乱。我还找到《狙击手冠军》这种专门比拼技术的,甚至还有火柴人画风的狙击游戏,真是啥样的都有。
然后,我就开始琢磨,这游戏的核心是那肯定是“瞄准”和“射击”!我得先弄个像模像样的场景出来。我一开始想的挺简单,就随便找些图片拼个场景,弄个十字准星,再加个开枪的按钮。别说,还真有点感觉!
但是,光有这些还不够。我玩那些狙击游戏,人家还有各种各样的枪可以选择,还能升级改造!这我也得加上。于是我又开始折腾,弄几把不同的枪,还给它们加不同的属性,比如射程、威力什么的。这下感觉更像那么回事!
就是让游戏更有挑战性。我开始设计各种各样的关卡,有的关卡敌人会移动,有的关卡有时间限制,还有的关卡有多个目标……就是想方设法让玩家觉得“有点意思”!
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这过程中我也遇到不少问题。比如,怎么让子弹的轨迹看起来更真实?怎么让敌人的AI更聪明?怎么让游戏的画面更流畅?这些问题,我都是一个个去查资料,去尝试,去修改,才慢慢解决的。
经过我一番折腾,这个“阻击手游戏”虽然还很简陋,但基本的功能都有。我玩几把,感觉还挺有成就感的!哈哈,这大概就是自己动手,丰衣足食的乐趣!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!