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防御类游戏推荐手游,这几款好玩到停不下来!

时间:2025-06-03 21:09:41 | 访问:31 次 | 责任编辑:liuxuande

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——防御类游戏。一开始我就是想找个事儿打发打发时间,结果一上手就停不下来,还真有点意思。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处瞎搜,看看人家都做些这一搜不要紧,发现这防御类游戏还挺多的,什么“武士大战僵尸”、“王国保卫战”、“植物大战僵尸”……看得我眼花缭乱的。

我这人有个毛病,就是喜欢琢磨。既然要做,那就不能瞎做,得有点自己的想法。于是我就开始琢磨,这些游戏到底有啥不一样的地方,哪个地方好玩,哪个地方又能改改。

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先试试别人的轮子

我先挑几个看起来比较顺眼的,像“王国保卫战4”还有“植物大战僵尸2”,玩好几天。说真的,“王国保卫战4”那个剧情反转,还有各种各样的防御塔,玩得我真是津津有味。“植物大战僵尸2”就更不用说,经典老游戏,每次玩都有新感觉。

玩一阵子,我大概也摸到点门道。这些游戏,基本上都是 ???? “守” 字。你要做的,就是想尽办法,用各种各样的防御手段,挡住一波又一波的敌人。不同的游戏,就是防御的手段不一样,敌人的种类不一样,还有就是场景、画面风格啥的不一样。

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开始动手,搭建框架

有点感觉之后,我就开始动手。第一步,当然是搭个框架。这一步挺简单的,就是把游戏最基本的东西先弄出来。比如,我先弄个简单的地图,然后放几个可以攻击的“防御塔”,再弄几种会沿着固定路线走的“敌人”。

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  • 地图: 我就随便画几条路,弄几个拐弯。
  • 防御塔: 我就做两种,一种是射箭的,一种是扔石头的。
  • 敌人: 我也做两种,一种是跑得慢的,一种是跑得快的。

弄完这些,我运行一下,还真有点那个意思!虽然简陋点,但起码能跑起来,看着那些“敌人”一个个被“防御塔”干掉,还挺有成就感的。

丰富内容,添加细节

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框架搭好,接下来就是往里面填东西。这一步就比较麻烦,需要考虑的东西很多。比如:

  • 防御塔的种类: 两种肯定不够,得再加几种,比如可以减速的,可以放毒的……
  • 敌人的种类: 也得再加几种,比如会飞的,会隐身的,血厚的……
  • 升级系统: 防御塔得能升级,敌人也得越来越厉害。
  • 平衡性: 这玩意儿最麻烦,得反复测试,调整各种参数,要不然很容易就太简单或者太难。
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这一步就是不断地添加、修改、测试,反反复复,没完没。不过看着游戏一点点变得丰富起来,还是挺开心的。

最终成果与心得体会

经过一段时间的折腾,我的这个小游戏也算是有点样子。虽然跟那些大作比不,但起码也算是一个完整的游戏。玩着自己做的游戏,感觉还是挺不一样的,有一种特别的成就感。

这回的实践经历也让我学到不少东西。做游戏这玩意儿,真不是一件容易的事,需要考虑的东西太多。不过只要你肯花时间,肯动脑筋,还是能做出点东西来的。最重要的是,享受这个过程,从无到有,一点点把自己的想法变成现实,这感觉真的很棒!

好,今天就跟大家分享到这里。下次有机会再跟大家聊聊其他的!

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