今天心血来潮,想搞个“采蘑菇”的小游戏玩玩。琢磨半天,大概弄出点眉目,赶紧来跟大家分享一下!
一开始嘛肯定得先解一下都有啥蘑菇,采有啥用。我查查资料,大概搞明白:

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我先是设计游戏的主角,我寻思既然是采蘑菇,那肯定得在森林里跑来跑去的,然后我就给主角加个“加速跑”的技能。
然后就是蘑菇的刷新机制。我一开始想的是,要不就让蘑菇随机出现在地图上?后来一想,那不行,万一刷到犄角旮旯里,或者干脆刷到地图外面,那还玩个
所以我决定让蘑菇在一定范围内随机刷新。这样既有随机性,又能保证玩家能找到蘑菇。
然后我还给游戏加个计分板,这样能实时看到自己得多少分,更有动力去采蘑菇!
做游戏哪有那么容易的,肯定会遇到各种问题。比如说,我一开始没注意到蘑菇和人物碰撞的问题,结果人物直接穿过去,根本采不到蘑菇!

后来我赶紧加个碰撞检测,这才能正常采蘑菇。真是细节决定成败!
经过一番折腾,游戏总算是能玩!虽然画面比较简陋,但是基本的功能都有。控制着小人在地图上跑来跑去,看到蘑菇就赶紧冲过去采,还挺有意思的。
看着分数一点点增加,还挺有成就感的。特别是采到那个金黄色大蘑菇的时候,一下加10分,感觉真爽!
这回做“采蘑菇”小游戏的经历还挺有趣的。虽然过程有点曲折,但是最终做出来的东西能玩,也算没白费功夫。下次有空再继续优化优化,争取做得更好玩!