今天突发奇想,想搞个逃生类的小游戏玩玩,看看自己能不能做出来。一开始也没啥头绪,就去网上乱搜一通,看看人家都做些
你还别说,这一搜还真搜到不少,什么《火柴人逃亡记》、《帮他逃生》、《逃离克里夫》等等,名字听起来都挺吓人的。不过看一圈,感觉这些游戏都太复杂,我这水平估计够呛。
后来又看到一些像素风格的,像《逃生世界》这种,感觉还挺有意思。毕竟像素风嘛画面简单点,做起来应该也容易些。不过想想还是算,像素风虽然简单,但是要做好玩也不容易。

我又继续翻翻,发现还有不少密室逃脱类的游戏,比如《密室逃脱7环游世界》、《未上锁的房间》之类的。这些游戏看起来挺精致的,解谜、寻物啥的,感觉还挺有挑战性。不过我这人比较手残,估计玩不转这种。
我还看到一些跟地铁有关的逃生游戏,像《PUBG Mobile(地铁逃生)》、《地铁抓捕》之类的。这些游戏看起来挺刺激的,不过我还是想做个简单点的,毕竟第一次尝试嘛
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逛一圈下来,我大概有点想法。我决定先做个最最最简单的,就那种在一个房间里,找找线索,然后开门逃出去的那种。这样的话,我只需要画几个简单的场景,再设置一些点击事件就行。说干就干,我立马打开我的画图软件,开始画我的第一个房间。

画完之后,我开始写代码。一开始还挺顺利的,点点鼠标就能触发事件。但是后来发现,要让这些事件按照我想的顺序发生,还挺麻烦的。我弄好久,才把逻辑理顺。
我的小游戏终于完成!虽然画面很简单,玩法也很简单,但是好歹是我自己做出来的,还是挺有成就感的。下次有空,我再挑战个复杂点的!
