今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就叫它“逃亡”。过程也挺简单的,不过还是想给大伙儿分享一下。
我得先琢磨琢磨这游戏到底要咋玩。我希望玩家能控制一个小人,在地图上跑来跑去,躲避各种障碍物。有基本想法,我就开始动手。
我先在场景里头放个小人,就当是主角。然后,我又加些地形,比如墙、坑什么的,让小人能在上头跑动。这还不算完,我又弄些障碍物,像是会动的木头块,还有会来回巡逻的怪物,给游戏增加点难度。
光有场景还不行,得让小人能动起来。我写段代码,让小人能响应键盘的上下左右键。这样一来,玩家就能控制小人移动。
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为让游戏更有挑战性,我给障碍物也加些动作。比如,那些木头块会自己上下移动,玩家要是没跳过去,就会被撞到。还有那些怪物,会在固定的路线上来回走,玩家要是碰到它们,游戏就结束。
在测试的时候,我发现一个小技巧,就是在跳起来的时候,还能在空中稍微改变一下方向。这在躲避障碍物的时候特别有用,尤其是那些拐角的地方,得多试试这个技巧。
做游戏嘛哪能一次就成功?我玩好多次,发现有些地方太难,有些地方又太简单。于是我就不断地调整障碍物的位置和速度,让游戏玩起来更带劲。我还发现,有时候不同的角色搭配不同的道具,过关会更轻松,大家可以多试试!
这回做“逃亡”小游戏的经历还是挺有意思的。虽然过程有点曲折,但看着小人在自己设计的场景里跑来跑去,还挺有成就感的。希望大家也能喜欢这个小游戏!