大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——迷你单机游戏。别看“迷你”俩字,做起来可真不简单,不过乐趣也满满的!
我是想找点不费脑子又能打发时间的游戏。要求不高,就那种随时能玩,随时能停,不用联网,也不用花钱的。去应用商店翻半天,要么广告满天飞,要么就是各种内购,烦得很!
后来一想,干脆自己动手做一个得!
第一步:找灵感
先去瞅瞅那些经典的小游戏,像啥《水果忍者》、《愤怒的小鸟》,还有那个《植物大战僵尸2》,都是我的目标。我发现这些游戏都有个共同点:玩法简单,但特上头!
我还去逛逛Steam,想看看有啥独立小游戏可以参考。你别说,还真发现不少好东西,画面简单但创意十足,玩起来特别有意思。
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第二步:选工具
既然是迷你游戏,肯定不能用那些大家伙。我选个特简单的游戏引擎,不用写太多代码,拖拖拽拽就能搞定,特别适合我这种手残党。
第三步:开始做
我先从最简单的做起。画几个丑丑的方块,当人物和障碍物。然后就开始琢磨咋让它们动起来。这过程可真是……太考验耐心!
方块人只会傻乎乎地往前走,一碰到障碍物就卡住。我就一点点试,改参数,加代码,让它能跳,能躲。光是这个跳跃功能,我就折腾好几天!
第四步:加点料
光是能跑能跳还不够,得加点挑战性。我加几个会移动的障碍物,还有那种一碰就死的陷阱。为让游戏不那么单调,我还加个简单的计分系统,每躲过一个障碍物就加一分。
第五步:测试,测试,再测试!
游戏做完,可不能直接就拿出去。我自己先玩几十遍,把能想到的bug都给修。然后又找几个朋友来试玩,让他们提意见。
你猜怎么着?他们玩得比我还起劲,还提一堆我没想到的问题!
经过N次修改,我的第一个迷你单机游戏终于出炉!虽然画面简陋,玩法也简单,但玩起来还挺有意思的。最重要的是,这是我自己一点点做出来的,成就感爆棚!
以后有时间,我还想继续做更多的小游戏,说不定哪天还能做出个爆款!哈哈,梦想还是要有的,万一实现!