大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——给游戏起名。事情是这样的,我最近不是在琢磨着做几个小游戏嘛结果发现这几个游戏的玩法、核心机制,都差不多。
这下可做是能做出来,可这名字咋整?总不能叫“打砖块1”、“打砖块2”、“打砖块3”?这玩家一看,还以为我偷工减料,直接换皮!
所以我就开始琢磨,怎么才能起三个差不多,但又能区分开,还得让玩家一眼看明白这是啥类型的游戏的名字。

我直接在网上搜,想找点灵感。你们猜我看到
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这都是啥!人名吗?这跟我游戏有啥关系!这名字起的,别说玩家,我自己都看不懂!
然后我又换个关键词,搜“游戏名”,结果出来一堆:

这……这都什么跟什么!我做的是休闲小游戏,不是社交软件!
再看看其他的:

好家伙,这是伤感文学!我这游戏可是给人带来快乐的,不能整这些!
还有这种:

大哥,您搁这儿唱戏?
不行,看来网上直接抄是不行,还得自己动脑筋。
我想想,既然玩法差不多,那我就从游戏的细微差别入手。
第一个游戏,我加点时间限制,玩起来更紧张刺激,我就琢磨着,起个跟时间有关的名字。我找到这个:

虽然看不懂,但是觉得“夜”字能体现出紧张的时间。
第二个游戏,我把砖块的颜色弄得更丰富,还加点消除特效,玩起来更炫酷。我想找个跟色彩、视觉效果有关的名字,找到这个:

还是看不懂,但是“月白”能代表色彩。
第三个游戏,我加点道具,比如能变出多个小球的道具,能让板子变长的道具,玩起来更有趣。那我就想,起个跟道具有关的名字,找到这个:

“独钓”表示不一样的道具。
我把这三个名字稍微改改,让它们看起来更像游戏名:

怎么样?是不是比“打砖块123”好多?
这回起名经历,让我明白,起名字这事儿,真不能偷懒,还是得多动脑筋,结合自己的游戏特点,才能起出好名字!
好,今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!