今天心血来潮,想搞个切西瓜的游戏玩玩,就直接动手开干!
我得先把环境给弄我先是找个趁手的“菜刀”——就是游戏引擎,然后又翻箱倒柜找一些“西瓜”素材,也就是图片什么的。有这些,才能开始“切”嘛

第一步,摆好“案板”:我先把游戏场景给搭建起来,就像在厨房里摆好案板一样。
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第二步,选好“西瓜”:把找到的西瓜图片导入到游戏里,调整好大小和位置,让它们看起来像真的西瓜一样。

第三步,磨刀霍霍:这一步最关键,就是写代码,让“刀”能听我的话。我得告诉引擎,当我手指划过屏幕的时候,就相当于“切”的动作。


等这些都弄好,我就开始一遍遍地试玩,看看哪里还需要改进。比如,西瓜出现的位置是不是太规律?“切”的手感是不是还不够爽?这些细节都得慢慢调。

我还加个计分的功能,看看我能切多少个西瓜,这下更有挑战性!
虽然弄一下午,还挺累人的,不过看到自己做的切西瓜游戏能玩,还是挺有成就感的!
