今天跟大家伙儿聊聊咋给游戏起个成熟点的名字。这事儿,说简单也简单,说难也难,关键是得有那味儿!
我也不咋会,就瞎琢磨。先是翻字典,各种找那些看起来比较有深度的字,什么“轩”、“岚”、“逸”之类的,然后一顿乱组,结果整出来的名字,要么拗口,要么就感觉怪怪的,一点都不像个正经游戏名。
后来我就琢磨着,不能光顾着拽文,还得看看人家那些出名的游戏都叫于是我就去扒拉各种游戏榜单,看看人家都咋起的名。这一看还真发现点门道,好多游戏名字,要么简洁有力,要么就带着点诗意,反正就是让人一看就觉得“这游戏不简单”。
光看不练假把式,我开始动手实践。我先列个单子,把我觉得不错的字都写下来:
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然后,我开始把这些字排列组合,还试着加点啥“之”、“的”、“于”之类的字眼,让名字看起来更顺溜。这一试,还真出来几个像模像样的:
这中间也走不少弯路,有些名字起出来,我自己都觉得尬得慌,赶紧划掉。还有些名字,感觉太普通,没啥特色,也给毙。
我就开始琢磨,这名字还得跟游戏内容搭边。比如,要是那种武侠游戏,名字里带点“剑”、“侠”、“江湖”之类的字眼,肯定就更有感觉。要是那种恋爱游戏,名字就得起得唯美一点,像什么“心随你动”、“黏人的心动”,一听就让人心里痒痒的。
我还试试用一些比较有意境的词,像是“落魄的旋律”、“猫街少女梦”,或者“青衫落拓”、“平淡而不平凡”,感觉这些名字就比较适合那些有点文艺范儿的游戏。
经过一番折腾,总算是捣鼓出几个我自己比较满意的名字。虽然不敢说有多惊艳,但起码比一开始那些瞎起的名字强多,哈哈!
给游戏起名字这事儿,真得多看、多想、多试。别怕麻烦,也别怕出错,多折腾几次,总能找到感觉的!