今天心血来潮,想搞个“过独木桥”的小游戏,就立马动手搞起来!
我先琢磨这游戏的核心玩法是不就是控制角色在窄窄的独木桥上走,别掉下去嘛平衡是关键!
然后,我就开始搭场景。弄个长长的木板当桥,桥下面弄个水池子,掉下去就算输。简单粗暴,直接开搞!

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场景搭就该做角色。我就用一个简单的胶囊体当角色,这样比较省事儿。
重头戏来!怎么让角色在桥上走,还保持平衡?我这小脑袋瓜子一转,想到一个办法:

代码写完,一运行,角色能走!但是,这平衡性也太差,轻轻一碰就掉下去。不行,还得调!
我开始反复调整给角色的力的大小,试好多次,终于找到一个比较舒服的手感。角色走起来稳当多,不那么容易掉下去。
基本功能做好,我又琢磨着加点料。比如:

这些都搞定,一个简单的“过独木桥”小游戏就完成!虽然简陋,但玩起来还挺有意思的。我自己玩好几把,根本停不下来!

这回的实践,让我对游戏开发又多一点点认识。做游戏,最重要的就是把核心玩法想清楚,然后一步一步实现。遇到问题,就想办法解决。只要坚持下去,总能做出点东西来的!
今天的分享就到这里,希望大家也能动手试试,做出属于自己的小游戏!