今天心血来潮,想搞个车子游戏模拟的小玩意儿。也没啥头绪,就想着先在网上扒拉扒拉,看看有没有现成的能参考参考。
你还别说,这一搜,还真出来一堆。有啥《城市飞车2》,《飞车人生2》,《地平线5》,看得我眼花缭乱。不过这些都是大游戏,我这小打小闹的,肯定不能直接用。
后来又看到一些像是“漂移车神”、“狂野飙车8”、“CSR赛车2”之类的,感觉名字都挺唬人的。还有啥《哆A梦飞车》、《汤姆猫飞车》,听着就挺有意思。不过我还是想先自己捣鼓捣鼓,看看能弄出个啥样来。

我先是找些简单的素材,比如一些车子的模型,还有一些马路的贴图。然后就开始琢磨着怎么把这些东西给拼起来。
刚开始,那真是两眼一抹黑,啥也不会。我就一点点试,一会儿把车子放上去,一会儿调调马路的位置。搞半天,总算是把车子给“开”起来。虽然只是简单的前后左右移动,但还是挺有成就感的。
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车子能动之后,我就开始琢磨着加点细节。比如,能不能让车子加速、刹车?能不能加点漂移效果?
为实现这些功能,我又是一通折腾。查资料,看教程,试代码…… 过程真是挺磨人的。不过每实现一个小功能,心里都美滋滋的。


经过一番努力,我的车子游戏模拟器总算有点样子。虽然跟那些大游戏没法比,但好歹也是自己一点点做出来的。我可以开着我的小车,在自己搭建的马路上“驰骋”。哈哈,感觉还不错!
这回的实践经历,让我体会到游戏开发的乐趣和挑战。虽然过程有点艰辛,但最终看到成果的时候,还是觉得挺值得的。以后有时间,我还要继续完善这个小游戏,让它变得更好玩!