大家今天来跟大家伙儿聊聊我是怎么琢磨游戏名字这事儿的。作为一个游戏迷,每次玩新游戏,捏完脸之后,最头疼的就是起名字。名字太长记不住,太复杂又显得啰嗦,所以我就想,干脆就搞个简约点的,又好记又顺口。
我就是瞎琢磨。打开游戏,盯着那个输入框,脑子里一片空白。我就想,不能干耗着,得找点灵感。
于是我打开几个常用的网站,开始瞎逛。看到一些网友分享的名字,像什么“雨淋夏末”、“逆光夏花”,感觉还挺有意思,但总觉得少点不够“我”。
然后,我又看到一些更短的名字,比如“顾盼”、“临蝶”,这个方向好像对!够简单,而且还有点意境。我开始在本子上写写画画,把想到的词都记下来。
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写一堆,我又开始筛选。哪些词太普通?哪些词太奇怪?哪些词组合起来比较顺口?
我还看到一些奇奇怪怪的符号组合,像是“?01-君如夜”,“?02-南城”,我是不太喜欢这种花里胡哨的,感觉有点非主流。我要的是简约,简约!
后来我发现有些名字是两个字的,比如“心锁”、“轉身”,有些是单字的,比如“藏心”、“落俗”。我觉得单字的名字更有感觉,更符合我想要的“简约”风格。
我又继续翻看,发现有些名字挺有诗意的,像“晨光以南”、“三江春水”,但我觉得这些名字稍微有点长,不太适合当游戏 ID。
我把目光锁定在一些单字或者两个字的词上,比如:
经过一番折腾,我终于选定几个比较满意的名字。我把它们输入到游戏里,看看效果,挑一个最顺眼的。嘿以后在游戏里,大家看到这个名字,就知道是我来!
这回起名字的经历,让我觉得,简约也挺好的。有时候,简单的东西反而更有力量,更容易被人记住。今天的分享就到这里,希望对大家有所启发!