大家今天来跟大伙儿聊聊我是咋捣鼓出一个游戏名字生成器的,还挺好玩儿的!
我就琢磨着,这玩意儿到底有啥用?想来想去,觉得起码能帮我这种取名困难症患者一把!每次玩个新游戏,光起名字就能卡我半小时,你说这叫啥事儿!所以我就动手,想弄个能自动生成名字的工具。
我先去网上溜达一圈,看看别人都咋做的。发现好多现成的工具,但要么太简单,要么生成的太随机,不太合我口味。我想要那种,有点风格,又不会太离谱的名字。
我开始琢磨,一个好听的游戏名字,都有些啥元素?想想,大概有这些:
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有这些想法,我就开始动手收集“原料”。我找几个经常玩的游戏,把里面的名字、技能、物品啥的都记下来,还上网找一些古诗词、玄幻小说,从里面扒拉不少好词儿。
原料有,接下来就是咋把它们“炒”成一道菜。我想个简单的法子,就是把这些词随机组合一下。比如:
“狂暴的” + “风” + “剑” = “狂暴的风剑”
“神秘的” + “影” + “★” = “神秘的影★”
直接这么组合,有时候会出来一些奇奇怪怪的名字。我还得加点“调料”,比如:
经过一番折腾,我的小工具终于有点样子!我试着生成一些名字,还真像那么回事儿!虽然有时候还是会出一些比较搞笑的名字,但大部分都挺不错的,起码比我自己瞎想强多!
这回的实践就分享到这儿,大伙儿觉得咋样?是不是还挺简单的?有兴趣的也可以自己动手试试,说不定能做出更好玩儿的工具!