今天心血来潮,突然想搞个贪吃蛇游戏的排行榜,给那些玩得好的朋友们一个展示的空间。说干就干,立马行动起来!
我得有个贪吃蛇游戏。之前倒是用 JavaScript 写过一个简单的版本,不过没关系,基础的玩法都是一样的。重点是排行榜,排行榜!
然后,我需要一个地方来存储玩家的分数。用啥想来想去,还是用个简单的数据库。我选 MySQL,毕竟用起来顺手,而且也方便以后扩展。
数据库这边,我建一张表,就叫它 snake_scores 。里面有几个字段:id(主键,自动递增),player_name(玩家名字),score(分数),create_time(创建时间,方便以后排序)。
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搞定数据库,接下来就是连接数据库和操作数据。我平时用惯 Python,所以就用 Python 来写后端逻辑。用一个轻量级的 Web 框架,叫做 Flask,简单好上手,用来处理排行榜的请求再合适不过。
pip install flask
pip install mysql-connector-python
我定义几个接口:
代码写起来也挺简单的,就是一些基本的数据库操作。查询的时候,我用 ORDER BY score DESC
来按照分数降序排列,然后用 LIMIT
来限制返回的记录数量,比如只返回前 10 名。
前端这边,我就随便搞个简单的 HTML 页面,用表格来展示排行榜。然后用 JavaScript 发送请求到后端接口,获取到数据后,再动态更新表格的内容。
为让页面好看点,我还加点 CSS 样式,稍微美化一下。
过程中也遇到一些小问题。比如,一开始没考虑到并发的问题,如果同时有很多人提交分数,可能会导致数据错乱。后来我加锁,解决这个问题。
还有,一开始数据库连接没配置导致程序一直报错。后来仔细检查一下配置文件,才发现是端口号写错。这种低级错误真是让人头疼。
经过一番折腾,排行榜终于搞定!玩家们可以在游戏结束后提交自己的分数,然后在排行榜上看到自己的排名。看着大家玩得这么开心,我也很有成就感!
虽然这个排行榜很简单,但也是我一步一步做出来的。以后有时间的话,再慢慢完善它,比如增加更多的功能,或者优化一下性能。
这回的实践分享就到这里,希望能给大家带来一些启发。下次再见!