今儿个心血来潮,想搞个贪吃蛇大战的小游戏玩玩,以前玩过,觉得挺有意思,这回咱也来自己动手试试!
咱得有个大概的想法,这游戏咋做?我琢磨着,得有个蛇,还得有个能让蛇吃的食物,然后就是控制蛇移动,吃东西,长个儿,大概就这些。

有想法,咱就开始动手。我先画个框框,当做游戏的场地。然后,用几个小方块拼一条小蛇,再来一个小圆点当食物,这就算是把基本的元素给弄好。
就是让蛇动起来。这块儿我可费不少劲。刚开始,蛇老是不听使唤,要么不动,要么乱窜,把我给整的晕头转向。
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后来我静下心来,一步一步地调试。发现是控制蛇移动的代码有点问题。改几次之后,总算是能控制蛇上下左右移动。看着小蛇在屏幕上扭来扭去,还真有点小激动!
蛇能动,接下来就是让它吃东西,长个儿。这块儿我琢磨着,得判断蛇头是不是碰到食物。碰到,就让蛇身子加一节,然后再随机生成一个新的食物。

说干就干,我加几行代码,用来判断蛇头和食物的位置。还真行!蛇吃掉食物后,身子变长,而且还出现一个新的食物。有点贪吃蛇的样子!
光是吃东西,长个儿,好像还不够刺激。我寻思着,得加点挑战。比如,让蛇撞到墙壁或者撞到自己身体的时候,游戏就结束。这样玩起来才更有意思嘛
这部分代码写起来也挺简单的,就是判断蛇头的位置是不是超出游戏场地的范围,或者是不是和蛇身子的位置重叠。如果是,那就弹出个“游戏结束”的提示,游戏就结束。
基本功能都实现,接下来就是一些小修小补的工作。比如,我给游戏加个分数显示,让玩家知道自己吃多少个食物。我还调整蛇的移动速度,让游戏玩起来更顺畅。

我把整个代码又梳理一遍,确保没有啥问题。看着屏幕上活蹦乱跳的小蛇,我心里别提多高兴!
这回自己动手做贪吃蛇小游戏,感觉还挺有成就感的。虽然过程有点曲折,但最终还是做出来。以后有时间,我还想尝试做点其他的小游戏玩玩!