今天心血来潮,想搞个能用蓝牙连着玩的安卓小游戏,就叫它“蓝牙对战”!过程还挺有意思,跟大家唠唠。
得有个能写安卓程序的“家伙事儿”。我平时用的是 Android Studio,这玩意儿挺好使,就它!然后,我得琢磨琢磨做个啥样的对战游戏?
要说这蓝牙对战游戏,市面上还真不少。搜一圈,有啥《小小枪战2-蓝牙对战版》,还有《元气骑士》也能蓝牙联机。不过咱这回自己动手,得整点不一样的!
我决定做个简单的,就那种俩人互扔小球球的游戏好。这样既能练习蓝牙连接,又能体验对战的乐趣,岂不美哉?
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打开 Android Studio,先创建一个新项目。起个名字叫“BluetoothBattle”,简单粗暴!
然后,就是写代码。这蓝牙连接,我之前也没咋搞过。不过没关系,咱有强大的互联网!一顿搜索,各种教程、例子满天飞,照着葫芦画瓢,先把蓝牙连接这块给弄起来。
这几步搞定,基本上就能实现两台手机之间的蓝牙通信。就是游戏逻辑的部分。
我这游戏很简单,就是屏幕两边各有一个“炮台”,玩家通过触摸屏幕控制“炮台”发射小球球。谁先打中对方一定次数,谁就赢!
这里面,我用一些简单的图形绘制,画几个圆圈当小球,又画两个矩形当炮台。然后,就是监听触摸事件,根据触摸的位置计算小球的发射角度和速度。
当一个小球发射出去后,我就把它的位置、速度这些信息通过蓝牙发送给对方的手机。对方手机收到信息后,就在屏幕上画出对应的小球,这样就能实现同步。
代码写完,当然要测试一下!我找来我弟,一人一部手机,打开游戏,连接蓝牙,开战!
还真能玩!不过玩着玩着,发现有点小问题。有时候小球的位置会有点“漂移”,不够同步。这肯定是数据传输的时候出点岔子。
经过一番调试,发现是数据发送的频率太高,导致有些数据包丢失。我把发送频率稍微降低一点,又加个简单的校验机制,这下子就稳定多!
经过几天的折腾,我的蓝牙对战小游戏终于完工!虽然画面简陋点,但是玩起来还挺有意思的。最重要的是,这是我自己亲手做出来的,成就感满满!
以后有时间,再给它加点新功能,比如加点道具,换个好看点的背景,想想就美滋滋!