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自己怎么做游戏软件?新手也能快速上手的教程!

时间:2025-05-12 09:41:39 | 访问:55 次 | 责任编辑:liuxuande

大家今天想跟大家聊聊我是怎么琢磨着自己做游戏软件的。这事儿,一开始我也觉得挺玄乎,感觉跟自己八竿子打不着。但后来真的一步步做下来,发现也没那么难嘛

我的折腾之路

我连啥是游戏引擎都不知道,就纯粹是喜欢玩游戏,然后突发奇想:要不我自己也做一个?

自己怎么做游戏软件?新手也能快速上手的教程!

最开始我是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上到处搜教程,看各种帖子。还真让我找到一些,说是什么“绝对新手”也能做的教程。我就抱着试试看的心态,跟着人家一步步来。

选个趁手的“工具”

后来我知道,做游戏得有个叫“游戏引擎”的东西。就像咱们盖房子得有砖头水泥一样,这引擎就是做游戏的工具。我那时候比较几个,什么Unity之类的。我选Unity,因为听说它比较好上手,而且资源也多,遇到问题好找人问。

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自己怎么做游戏软件?新手也能快速上手的教程!

定个小目标,先做个啥样的游戏?

有工具,接下来就得琢磨要做个啥游戏。总不能瞎做?我一开始也没啥特别的想法,就想着先做个简单的,比如那种跳来跳去的,或者点来点去的。我决定做一个2D的,画面就用像素风格,看着也挺复古的。

开始“画”游戏

自己怎么做游戏软件?新手也能快速上手的教程!

游戏的样子定下来,就得开始“画”。我可不是啥美术高手,就自己在网上找些免费的像素素材,拼拼凑凑,倒也弄出个像模像样的场景。人物嘛也是找的现成的,稍微改改。

让游戏“动”起来

光有画面还不行,得让游戏“动”起来。这就得写代码。这一步对我来说是最难的。我之前也没怎么写过代码,就硬着头皮学。好在Unity用的C#语言,网上教程也挺多,我就一点点啃,照着人家例子写。遇到不懂的就去论坛、社区里问。

  • 第一步:先让人物能左右移动。
  • 第二步:加上跳跃功能。
  • 自己怎么做游戏软件?新手也能快速上手的教程!

  • 第三步:设置障碍物,让游戏有点挑战性。

就这么一步步,我居然真的把游戏的基本逻辑给写出来!虽然过程挺曲折,经常遇到各种bug,但每次解决一个问题,都感觉特有成就感!

不断修修补补

游戏基本功能有,但肯定还有很多不完善的地方。我就开始不断地测试,玩自己的游戏,找出各种问题,然后再一点点修改。有时候一个bug能卡我好几天,但搞定的时候,那种感觉真是太爽!

最终成果

自己怎么做游戏软件?新手也能快速上手的教程!

经过一段时间的折腾,我的第一个小游戏终于算是做出来!虽然很简单,画面也比较粗糙,但毕竟是自己从零开始做出来的,心里还是挺自豪的。而且通过这个过程,我也学到很多东西,对游戏开发也有更深的理解。

所以说,只要你想做,并且愿意花时间和精力去学习,自己做游戏软件也不是什么遥不可及的事情。这只是个开始,以后我还会继续学习,做出更好玩的游戏!

今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一点启发。如果你也想尝试自己做游戏,那就大胆地去试试!

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