大家今儿个我不晒别的,就来晒晒我最近捣鼓的一个小玩意儿——我自己做的桌面游戏!
就是脑子里突然蹦出个想法,想整个桌游玩玩。市面上的桌游,要么太贵,要么玩腻,我就琢磨着,干脆自己动手,丰衣足食嘛
要说这灵感,就是那天看一部老电影,里面有几个角色被困在一个神秘的森林里,想尽办法逃出去。我就想,这要是个桌游,那得多带劲!
说干就干!我先是找来一堆硬纸板,咔咔咔,一顿裁剪,弄出个大概的地图样子。然后,又找来一些彩色笔,开始在上面涂涂画画。什么大树、小路、河流,都给它整上!
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光有个地图还不行,还得有角色?我翻箱倒柜,找出几个以前玩剩下的塑料小人,给它们重新涂颜色,这就算是游戏角色。
接下来就是最重要的部分——游戏规则!这可是个费脑子的活儿。我一开始的想法是,让玩家通过掷骰子来决定行动步数,然后遇到不同的地形,就触发不同的事件。比如,走到森林里,可能会遇到女巫;走到河边,可能需要造船过河……
为增加游戏的趣味性,我还设计一些“宝藏”和“陷阱”。宝藏嘛当然是好东西,可以让玩家获得一些优势;陷阱嘛嘿那就得让玩家吃点苦头。
规则初步定下来之后,我就迫不及待地拉着家人一起试玩。结果,第一局就玩出各种问题。比如,有些事件太难,玩家根本过不去;有些地方又太简单,没啥挑战性。
于是我又开始对规则进行修改。一遍又一遍地试玩,一遍又一遍地调整。这中间的过程,真是既痛苦又快乐。痛苦的是,有时候改来改去,反而越改越糟;快乐的是,每次发现新的问题,并找到解决办法时,那种成就感,真是没法形容!
经过N多次的修改和完善,我的桌面游戏终于算是“出炉”!虽然看起来还是有点简陋,但玩起来还挺有意思的。我给它起个名字,叫“逃离巫林”,还画一个简单的封面,上面写着“诡异的森林,可怖的女巫,三位迷途者。他们幸存的方式只有两种:拿到钥匙和锁。”哈哈,是不是有点那味儿?
目前战况: 总共玩得有100多次,小本本上记密密麻麻的各种数据,哈哈!
这个游戏还有很多需要改进的地方。不过我会继续努力,让它变得越来越好玩!
今天的分享就到这里。如果你也对自制桌面游戏感兴趣,那就赶紧行动起来!