憋好久,终于把这个事儿给办!今天就来跟大家伙儿唠唠,我是咋把一个文字游戏给捣鼓到手机上的。
我这脑子里就一个想法:弄个自己的文字游戏,走到哪儿都能玩。就跟小时候看那种选择不同选项,故事走向就不一样的书似的,特有意思!
这做游戏,得先有个故事不是?我想来想去,决定弄个武侠风的。毕竟咱从小就爱看武侠小说,什么飞檐走壁、行侠仗义,想想就带劲!
然后我就开始编故事,主角叫门派是要经历啥冒险…… 每天上班路上、吃饭的时候都在琢磨,还拿个小本本记下来,生怕忘。
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故事有,就得找个工具把它做出来。我可不想从头开始写代码,那得多麻烦!
我在网上搜一圈,发现好多人都推荐用橙光,说这玩意儿简单好上手,适合新手。不过我这人有点强迫症,想找个更自由点儿的。我找到一个更简单又免费的工具,直接在微信对话框里就能编辑和测试,重点是不需要代码基础,真是帮大忙!
有工具,我就开始动手!我先把故事梗概写然后一点点往里面填充内容。这个工具用起来挺方便的,跟搭积木似的,把不同的模块拼在一起就行。不过真正做起来才发现,这可比我想象的要麻烦多!
就这么着,我每天下班回家就抱着手机一顿操作,有时候弄到半夜,眼睛都快睁不开。不过看着游戏一点点成型,心里还是挺美的。
游戏做完,可不能直接就拿出来。我还得自己先玩几遍,看看有没有啥问题。这一玩,还真发现不少毛病!
遇到这些问题,我就得回去再改。有时候就是一个小小的符号写错,有时候是逻辑没理顺,有时候还得把整个场景都重新做一遍。真是改到我头都大!
经过一番折腾,我的文字游戏终于做好!我把它发给朋友们试玩,大家都说挺有意思的。看着自己的作品被别人认可,这种感觉真是太棒!
这回做文字游戏的经历,让我体会到创作的乐趣,也学到不少东西。虽然过程有点辛苦,但结果还是挺让人满意的。以后有机会,我还想尝试做更多不同类型的游戏,把我的脑洞都变成现实!
对,我把游戏分享到朋友圈后,还有朋友问我具体用的啥工具,以及更详细的步骤,等我有时间再整理一份详细的教程分享给大家!