今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就决定是你——动物连连看!
之前也玩过不少连连看,什么水果的、蔬菜的,但总觉得动物的最可爱,玩起来也更有意思。这回自己动手,感觉肯定不一样。
当然是先找素材。各种小动物的图片,要可爱,要清晰,这可是游戏的“脸面”!我在网上搜罗一大圈,什么小猫、小狗、小兔子、小猪……挑得我眼花缭乱。总算是凑齐一套,看着就让人心情愉悦。
素材有,接下来就是搭框架。我对那些复杂的代码、框架,不太懂。我就选个最简单的方式,直接用最基础的界面开始码起来。你还别说,这种方式虽然“土”点,但是对我这种新手来说,还挺友好的。
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我先画个格子,把那些小动物一个个放进去。这一步挺费时间的,要考虑布局,不能太挤,也不能太空,还得保证每种动物都有偶数个,要不然怎么消!
然后,就是实现“连连看”的核心功能——消除。我的思路是这样的:
听起来简单,但真正写起来,还是遇到不少问题。比如,怎么判断两个动物之间能不能连线?我一开始想得太简单,直接横竖比划,结果发现有些情况根本连不上。后来我琢磨半天,才想出一个稍微复杂点的方法,总算是解决这个问题。
代码写得差不多,当然要测试一下!我自己玩几局,发现有些小问题:
这可不行!我赶紧回去检查代码,一点点调试,修改好几遍,总算是把这些问题都解决。
经过几天的折腾,我的动物连连看小游戏终于完成!虽然界面比较简陋,功能也比较简单,但是玩起来还挺有意思的。看着自己亲手做出来的小游戏,心里还是挺有成就感的。
这回的实践经历,让我对游戏开发有更直观的解。虽然过程有点曲折,但是收获也很多。以后有时间,我还想尝试做一些更复杂、更有趣的小游戏!