大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——自己动手做个类似“三国杀”的游戏。别担心,不是那种特复杂的大项目,就是个简单的小尝试,主要想体验一下游戏制作的乐趣。
先说说我为啥想搞这个。
我平时挺喜欢玩“三国杀”的,觉得这游戏规则挺有意思,就琢磨着自己能不能也弄一个差不多的。我这水平肯定做不出“三国杀”那么精美的,就想着用最简单的办法,把核心的玩法给实现一下就行。
动手之前,我先去网上搜搜。
发现类似“三国杀”的游戏还真不少,什么“王者荣耀”、“阴阳师”也算沾点边。我还看到有人提到“三国群英传”、“三国志战略版”,甚至还有“英雄杀”、“弈仙牌”这些。看来喜欢这类游戏的人还真不少!
然后我就开始琢磨,我这游戏要咋弄。
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接下来就是最激动人心的时刻——动手写代码!
我没用啥高大上的引擎,就直接用最基础的编程语言,一点一点把游戏的逻辑给写出来。过程嘛肯定不是一帆风顺的,遇到不少问题,有时候卡住半天不知道咋办。不过好在,通过不断地尝试、修改,总算是把游戏给弄出来。
游戏做出来是啥样的?
界面非常简陋,就是一个个方框框,上面写着角色名字、技能、卡牌啥的。玩起来,就是你点一下我点一下,看看谁先把谁给干掉。虽然画面不咋地,但是核心的玩法还是有的,玩起来还挺有意思的!
这回尝试,让我对游戏制作有一个初步的解。虽然做出来的东西很简单,但是整个过程还是挺有成就感的。以后有时间,我还想继续深入研究一下,争取做出更像样、更好玩的游戏!
今天的分享就到这里。大家如果也有啥有趣的小尝试,欢迎一起来交流!