大家今天来跟大伙儿聊聊我捣鼓出来的第一款游戏,那过程,啧啧,真是让我这个老家伙又兴奋又头疼。
我就是瞎琢磨。看到网上那些个游戏,什么“钢铁的女友”、“梦幻西游”的,心想:咱也来试试?就这么着,我一头扎进游戏开发的“大坑”。
我连从哪儿下手都不知道。网上搜一大堆资料,看得我眼花缭乱。什么“视觉小说”、“模拟经营”,这都啥跟啥?后来我找到一个教程,说是可以用一种比较简单的工具来做。这下有门儿!
我记得,那会儿我天天对着电脑屏幕,一步一步跟着教程学。安装软件、设置环境……光是这些准备工作,就折腾我好几天。
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等我终于把软件摸熟一点,就开始琢磨着做点我想,既然是第一款游戏,那就简单点,弄个类似“早安玛德琳”那种对话选择类型的。
我先是写个故事大纲,就是一个很老套的冒险故事。然后,我开始往软件里“填”内容:
等我把游戏“填”得差不多,就开始一遍遍地测试。那叫一个“惨烈”!各种bug,各种问题,层出不穷。
每次遇到问题,我就得回去检查,看看是哪里出错。改又改,测又测,来来回回折腾好多次,才算把游戏弄得像点样子。
当我终于把游戏做完,并且能够顺利玩通关的时候,那种感觉,真是……没法形容!就像看着自己的孩子长大一样,心里满满的都是成就感。
虽然我做的这款游戏很简单,画面也很粗糙,但毕竟是我亲手做出来的第一个“孩子”。以后,我还要继续学习,继续捣鼓,争取做出更好玩的游戏!
今天就跟大家分享到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。记住,万事开头难,只要坚持下去,就一定能做出属于自己的游戏!