今天心血来潮,想搞搞竖版卡牌游戏,之前也没啥经验,就硬着头皮上。
我先去瞅瞅市面上那些个热门的竖版卡牌,像什么《游戏王:决斗链接》,还有那个《游戏王座》,都挺火的。我寻思着,人家这游戏咋就能做得这么吸引人?
我发现,《游戏王:决斗链接》这游戏,把动画里的剧情和对战规则都搬进来,还是竖屏3D的,玩起来挺带劲。特别是那个集卡对战,每次抽卡都感觉像开盲盒,挺刺激的。
然后那个《游戏王座》,也是从《游戏王》动画改的,不过它搞个冒险闯关的玩法,关卡还挺多,卡牌也多得很,感觉能玩很久。
看完别人家的游戏,我就开始琢磨自己的。先是把卡牌的样式给定,画几张草图,感觉还像那么回事。
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然后就是把这些东西给弄到游戏里去。我用的工具,之前也没咋用过,一边学一边做,遇到不少坑,不过好歹都给填上。
经过一番折腾,总算是把游戏给弄出来。虽然看起来还有点糙,不过基本的功能都有。能抽卡,能组卡组,还能对战,我自己玩几把,感觉还行。
这游戏还有很多地方要改,比如卡牌的平衡性,战斗的流畅度,还有界面的美观度,都得慢慢优化。不过今天能做出个雏形来,我已经挺满足的。
这回实践,也让我学到不少东西。做游戏,真不是件容易的事,不过只要肯花心思,还是能做出点名堂来的。以后有时间,我还想继续折腾,把这游戏做得更