大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“立方体游戏”。别误会,不是那种买来就能玩的成品游戏,是我自己从零开始,一点点做出来的。
我也就是脑子里有个模糊的想法,想做个跟立方体有关的东西。为啥是立方体?嗯……大概是因为它看起来简单,但又能玩出很多花样。
第一步,当然是搭框架。
我这个人比较喜欢直接动手,不喜欢在一开始就想太多。我直接打开常用的游戏引擎,就是那个图标是蓝色小方块的。新建一个项目,然后拖一个立方体进去。看着这个白白的立方体,感觉还挺有意思的。
然后,我开始让它动起来!
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我开始琢磨着给它加点“料”。
光是一个白白的立方体,玩久也会腻嘛我开始给它“换皮肤”。我找一些花花绿绿的贴图,贴到立方体上,一下子就变得不一样!
然后,我又想,能不能让立方体“变身”?比如,变成不同的颜色,或者变成不同的形状。这个想法让我兴奋好一阵子,我开始疯狂地查资料,写代码,测试……
在“变身”的过程中,我遇到一个大难题。就是,当我试图让立方体变成其他形状的时候,它总是变得乱七八糟的,根本不像我想要的样子。我对着代码看好久,改来改去,还是不行。那时候,我真的有点想放弃。
但是,我还是坚持下来。
我开始在网上到处找资料,看别人是怎么做的。我还去一些游戏开发论坛,发帖子求助。在一个好心人的帮助下,我终于找到问题的根源,原来是我对三维坐标的理解不够透彻。
解决问题,继续前进!
搞定这个难题后,我感觉自己又充满动力。我继续给游戏添加各种各样的功能,比如:
最终,我的“立方体游戏”初具雏形!
虽然它还很简单,有很多需要改进的地方,但是我已经很满足。毕竟这是我从零开始,一点点做出来的东西。在这个过程中,我学到很多东西,也收获很多乐趣。
今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大伙儿聊聊我是怎么优化这个游戏的。拜拜!