大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——空间小游戏。别看它“小”,里头的乐趣可不少!
我是刷手机看到一个叫“纪念碑谷”的游戏,那个画面,那个意境,绝!我就琢磨着,自己能不能也搞一个类似的小东西出来玩玩?
说干就干!我先去网上扒拉一堆资料,什么“空间想象力”、“俄罗斯方块”,还有各种密室逃脱的小游戏,看得我眼花缭乱。不过也算是摸着点儿门道。
我发现,这些空间小游戏,都离不开几个关键点:
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有这几点指导思想,我就开始动手。我没打算搞太复杂的,就从最简单的积木开始。想象一下,在一个空荡荡的房间里,你可以随意摆放各种形状的积木,搭个城堡,搭个小桥,多有意思!
我先用一些简单的形状,比如正方体、长方体、三角形什么的。然后,我开始考虑怎么让玩家“动”起来。我琢磨着,可以用鼠标控制视角,然后用键盘控制积木的移动和旋转。这样,玩家就可以在虚拟空间里自由地搭建自己的小天地。
积木只能一个个摆放,我觉得有点单调。于是我又加一个“消除”功能。当相同颜色的积木连成一条线的时候,它们就会“砰”的一下消失掉,腾出更多的空间。这不就是三维版的“俄罗斯方块”嘛
玩着玩着,我又有新的想法。我能不能加入一些“机关”?比如,玩家需要把特定的积木放到特定的位置,才能触发机关,打开一扇门,或者让一个平台升起来。这样,游戏就更有挑战性。
经过一番折腾,我的空间小游戏终于有点样子!虽然画面还比较简陋,但是基本的功能都有。玩家可以在里面自由搭建,可以玩消除,还可以挑战各种机关。每次看到自己搭建出来的东西,心里都美滋滋的!
这个小游戏还有很多需要改进的地方。比如,我可以加入更多的积木形状,更多的机关,甚至可以做一个多人模式,让大家一起在虚拟空间里玩耍。不过这都是后话!
这回的实践经历让我体会到创造的乐趣。从一个简单的想法,到一步步实现,再到不断改进,这个过程真的很有意思。希望我的分享能给大家带来一点启发,也欢迎大家一起来玩我的空间小游戏!