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神奇游戏屋有什么技巧?高玩分享实用通关秘籍!

时间:2025-04-24 10:27:22 | 访问:31 次 | 责任编辑:liuxuande

今天心血来潮,想搞个叫“神奇游戏屋”的小玩意儿,就是想试试最近学的那些东西能不能用上。咱也不是啥专业人士,就是瞎捣鼓,记录一下过程,也算给自己加加油。

脑子里啥也没有,就一个模糊的概念,想做个类似小游戏合集的东西。打开电脑,先新建个文件夹,名字就叫“神奇游戏屋”,这算是有个窝。

搭架子

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然后,就琢磨着这屋子得有个大概的结构。我用个叫Unity的工具,这玩意儿我之前稍微看过点教程,还算能应付。创建一个新的工程,然后就开始搭场景。

  • 先弄个地面,就是个大方块,铺平。
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  • 然后加几个墙,也是方块,围起来,像个屋子的样子。
  • 再加个光源,不然黑咕隆咚的啥也看不见。

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这步弄完,感觉就像搭个毛坯房,啥也没有,但起码有个样子。

加点料

光有个空壳子不行,得往里面加东西。我琢磨着先弄个简单的,就弄个点击就变色的方块。这玩意儿简单,写几行代码,大概就是:


//如果鼠标点到我

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if(*(0))

//改变颜色

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然后把这代码挂到方块上,运行!还真行,点一下就变个色,有点意思。

继续折腾

有第一个小玩意儿,信心大增。我又陆续加几个小互动,比如:

  • 弄个能用键盘控制移动的小球。
  • 加个会自己旋转的立方体。
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  • 还弄个碰到就消失的障碍物。

每加一个东西,都感觉像给这屋子添件家具,越来越热闹。

收尾

折腾一下午,感觉也差不多。虽然离我一开始想的“神奇游戏屋”还差得远,但好歹也算是有个雏形。保存工程,关电脑,今天的任务就算完成。

回头看看,感觉还挺有成就感的。从啥也不会,到能做出点东西,这过程还挺有意思的。以后有空再继续完善,争取早日把这“神奇游戏屋”给盖

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