最近闲着没事,总想找点乐子。琢磨半天,想起小时候跟小伙伴一起玩双人对战游戏的快乐时光,就想着能不能自己也捣鼓一个出来。说干就干,今天就来跟大家分享一下我这几天的折腾成果。
我挺懵的,不知道从哪下手。就在网上瞎搜,看到好多人推荐各种各样的游戏,什么“双人竞技场”、“双人解压赛”,还有什么“魔灵契约”,看得我眼花缭乱。不过也算有点方向,起码知道大概可以做些什么类型的。
后来我又看到有人提到《双人合集》,说是很火的一款在线比拼游戏。我就想,要不就先从简单的开始,做个类似的小游戏试试?
我寻思着,小时候常玩的游戏里,象棋就挺不错。简单,规则大家都懂,而且不用画太多花里胡哨的东西,省事!于是我就决定先做一个双人对战的象棋游戏。
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虽说是做象棋,但具体怎么实现,我一开始也没啥头绪。就在网上找各种教程,看别人是怎么做的。看不少资料后,我大概知道该怎么弄。我先是把棋盘画出来,用简单的线条和颜色区分楚河汉界。然后,又把棋子一个个画红黑两色,摆在棋盘上。
接下来就是让棋子能动起来。这一步花我不少时间,因为要考虑各种规则,比如马走日、象走田,还有将军、吃子什么的。我一边查资料,一边写代码,反复测试,总算把这些规则都实现。
棋子能动,接下来就是实现双人对战。我一开始想的是,两个人轮流操作,一人走一步。但后来发现,这样太麻烦,每次都要手动切换。于是我又改成实时对战的模式,两个人可以在同一块屏幕上操作,你走一步,我走一步,这样才更像小时候玩的样子。
为让游戏更有趣,我还加一些音效。比如吃子的时候,会发出“啪”的一声,将军的时候,会有个提示音。虽然简单,但感觉效果还不错。
游戏基本完成后,我找几个朋友来测试。他们玩几局,提一些建议。比如,棋子移动的时候可以加个动画效果,这样看起来更流畅。还有,可以加个计时器,增加点紧张感。我根据他们的建议,又对游戏做一些修改和完善。
经过几天的折腾,我的双人象棋游戏终于完成!虽然画面比较简陋,功能也比较简单,但玩起来还是挺有意思的。最重要的是,这是我自己亲手做出来的,感觉特别有成就感!
这回的实践经历让我体会到做游戏的乐趣,也学到很多东西。以后有时间,我打算继续尝试做一些其他类型的双人游戏,比如格斗、射击什么的。想想就有点小激动!