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盘点类似穿越之心跳游戏,体验不一样的刺激冒险!

时间:2025-04-18 12:51:29 | 访问:62 次 | 责任编辑:liuxuande

今天心血来潮,想搞个类似“穿越之心”那种感觉的小游戏,就是那种文字冒险类的,你懂?之前也没咋弄过,就想着试试看。

搭个最基本的框架。说白,就是能让游戏跑起来,能显示点文字,能让你点点按钮做选择就行。

    盘点类似穿越之心跳游戏,体验不一样的刺激冒险!

  • 1,我得让游戏能显示文字,对?所以我就弄个地方,专门用来放文字内容的。
  • 然后,我得让玩家能做选择,不能光看?于是我又加几个按钮,每个按钮代表一个选项。
  • 3,我得让这些按钮有点反应?点之后,得能跳转到对应的剧情,或者触发点啥事件。
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    盘点类似穿越之心跳游戏,体验不一样的刺激冒险!

弄完这些,基本的样子就有。能显示,能选择,能跳转,跟个PPT似的,哈哈。

丰富剧情和选项

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光有个架子不行,得有内容!

开始往里面塞剧情。想象一下,你突然穿越到一个陌生的世界,然后遇到各种各样的人和事,你可以选择不同的做法,然后走向不同的结局……

为让这个过程更像那么回事,我加几个小功能:

  • 添加不同的场景。每个场景有不同的文字描述,让你感觉真的在不同的地方。
  • 设计不同的选项。每个选项对应着不同的结果,有的可能让你更接近目标,有的可能让你直接Game Over。
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  • 设置一些隐藏的条件。比如,你之前的某个选择,可能会影响到后面能不能触发某个特殊的剧情。

这一步花的时间最多,因为得不停地想,不停地写,不停地改。不过看着游戏内容一点点丰富起来,还是挺有成就感的。

润色和测试

内容差不多,就得让它看起来更舒服,玩起来更流畅。

开始琢磨:

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  • 文字是不是太长?得改短点,让人看着不累。
  • 选项是不是太少?得多加几个,让人有更多选择。
  • 有没有什么逻辑上的漏洞?得赶紧补上,不然玩着玩着就出戏。

测试也很重要,自己玩,让朋友玩,看看有没有啥bug,有没有啥地方让人觉得不爽的。发现问题就赶紧改,改完再测,直到满意为止。

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这么一通折腾下来,虽然还是个很简陋的小游戏,但起码能玩,而且还挺有意思的。下次有空,再继续完善!

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