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盘点热门游戏制作公司游戏,个个都是精品!

时间:2025-04-18 07:10:17 | 访问:54 次 | 责任编辑:liuxuande

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——做游戏!对,就是自己从头到尾搞一个游戏出来,想想都觉得贼刺激!

我真是两眼一抹黑,啥也不懂。就凭着一股子热爱,在网上到处搜教程,看人家分享经验。还真别说,现在网上资源是真丰富,啥都能找到。我先是把米哈游,雷霆,网易这些大厂的游戏都玩个遍,然后就琢磨着自己也弄一个试试水。

刚开始,我连用啥工具都不知道。后来发现有个叫“制作公司”的玩意儿,好像是专门用来做模拟经营类游戏的,我就下载下来试试。结果,发现这玩意儿好像不太适合我。后来又看到一个《Realms of Magic》,说是可以扮演魔法师啥的,感觉挺酷,但也不是我想要的。

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然后我就想,要不先从简单的开始?就看到一个叫《文明大爆炸》的游戏,说是能自己搞文明发展,建王国啥的。我觉得这个点子不错,就照着这个思路,开始琢磨我自己的游戏。

画风与玩法

我先是把游戏的美术风格定下来,就那种卡通一点的,看着不累。然后就开始琢磨玩法。我不想搞得太复杂,就想弄一个简单的,大家都能上手的。

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我弄个特简单的原型,就是几个方块在那儿跳来跳去。然后我找几个朋友来试玩,结果他们都说太无聊。这给我打击的,差点就放弃。

后来我想,不行,不能这么容易放弃!于是我又开始琢磨,加点啥进去?

尝试与修改

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  • 加点故事情节? 就像《明日之后》那种,搞个末日背景啥的?
  • 或者像《奥比岛:梦想国度》一样, 让玩家当个探险家?
  • 要不学学人家《绝区零》, 弄个未来世界的背景?

我想来想去,决定还是弄个简单的,就让玩家经营一个公司,然后不断发展壮大。这期间,我反复的测试,玩的人都说无聊的时候我都想放弃,不过我还是坚持下来。

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然后,我就开始往里面加各种各样的东西,比如员工,项目,市场等等。我还参考《电脑大亨》的一些设定,让玩家可以自己开发产品,然后卖出去赚钱。

不断的完善

经过一段时间的努力,我终于把游戏的基本框架搭起来。虽然还很简陋,但总算是有个样子。然后,我就开始不断地测试,不断地修改,不断地完善。

我的游戏已经有点样子,虽然跟那些大厂的游戏没法比,但起码是我自己一点一点做出来的,成就感满满的!

这回的分享就到这里,希望我的经历能给大家带来一些启发。记住,做游戏最重要的就是坚持,只要你不放弃,就一定能做出属于自己的游戏!

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