今儿个,咱来聊聊游戏厂商都有哪些个,这事儿还得从我当初想搞个小游戏说起。
我这心里也没个谱,就知道几个大的,像啥暴雪、任天堂,这都是从小玩到大的,名字如雷贯耳。可光知道这些哪够,我得摸清楚这行当里头都有哪些玩家,人家都擅长做啥样的游戏,这样我才能找到合适的合作对象不是?
于是我开始动手查资料。
先是在网上扒拉一通,把那些个游戏媒体、论坛都翻个遍,还真让我找到不少信息。比如,有个叫 TheGamer 的网站,还专门总结游戏厂商的 IP 数量排名,像什么卡普空、万代南梦宫、史克威尔·艾尼克斯,都是榜上有名的。
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光看排名也不行,我还得知道人家都做些啥游戏。于是我又开始一个个地去搜这些公司的资料,看看他们的代表作都有这一查,还真让我发现不少好东西。像美国的艺电,人家做的《极品飞车》、《FIFA》那都是经典;还有那个动视暴雪,旗下的《使命召唤》、《魔兽世界》,哪个不是响当当的名号?
光知道这些大厂还不够,我还想看看有没有一些比较新的、有潜力的公司。毕竟大厂虽但合作起来可能门槛也高,我这小游戏,说不定找个小点的公司更合适。
于是我又开始在一些游戏开发者的社区里头泡着,看看有没有人分享这方面的信息。还真别说,我找到一家叫“X 宇宙宣言数字荣耀”的公司,听起来挺有意思的,说是全球性的游戏开发商、发行商。
光看资料还是不够直观,我还得亲自去体验一下这些公司的游戏,才能更好地解他们的实力和风格。于是我下载一堆游戏,有大厂的,也有小厂的,有名的,也有没名的,挨个玩个遍。
这一玩,我对这些游戏厂商的认识就更深。像任天堂,那游戏真是老少皆宜,创意十足;索尼的游戏,画面精美,剧情也吸引人;微软的游戏,种类丰富,各种类型的都有。
经过这一番折腾,我对游戏厂商这块算是摸个七七八八。我心里有底,知道该找什么样的公司合作,我的小游戏也能更好地落地。
这趟“寻厂”之旅,还真是让我收获满满。不仅解游戏行业的格局,还体验不少好玩的游戏,真是一举两得!