今天来跟大家伙儿聊聊我最近琢磨的一个小玩意儿——“登山游戏”的教学设计。别看名字简单,里头可藏着不少心思!
起初,我就是想给孩子们整点儿有意思的活动,让他们别老是闷在教室里。偶然间,我看到孩子们在课间玩自制的飞行棋,你追我赶的,可热闹!这一下子就点醒我:对,干嘛不也设计一个类似的游戏,还能跟教学结合起来?
说干就干!我先是在纸上画个大概的登山路线图。这路线可不能太简单,得有点儿挑战性。我加几个弯道,几个岔路,还有几个陡坡。为增加趣味性,我还琢磨着加些“特殊事件”:
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这些“特殊事件”,我都是用不同的图标来表示的,简单又直观。路线画好,下一步就是棋子。我找一些废旧的瓶盖,让孩子们在上面画上自己喜欢的图案,当做棋子。你还别说,孩子们画得可认真,一个个小棋子都充满童趣。
游戏做好,当然要试试效果!我把孩子们分成几个小组,每个小组发一张游戏图和几个棋子。孩子们一看到这新鲜玩意儿,眼睛都亮!
我先简单讲下游戏规则:
孩子们玩得可投入!他们一边掷骰子,一边兴奋地喊着:“前进!”“后退!”“耶,我发现宝藏!”。看着他们开心的笑脸,我心里别提多满足!
通过这回“登山游戏”的教学设计,我发现:
这回的实践分享就到这里。虽然过程有点粗糙,但这可都是我一步一个脚印摸索出来的,希望能给大伙儿带来一点点启发!