今天突发奇想,想搞个小游戏玩玩,就那种特简单的登山小游戏。一开始也没啥具体想法,就想着弄个能往上爬的角色就行。
先找素材
这年头,做啥都讲究个效率,我可不想从头开始画。直接去网上扒拉一些现成的素材,还真不少!有那种卡通小人儿的,还有各种陡峭山峰的背景图,看着就挺带感。
搭场景
素材有,接下来就是把它们拼到一起。我用的是一个挺简单的游戏引擎,把背景图往里一拖,调整好大小和位置,一个像模像样的山就出来。然后把小人儿也放进去,站在山脚下,还挺有那么回事儿。
让小人动起来
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遇到的坑
本以为一切顺利,结果发现小人儿跳起来后,居然直接穿过台阶,掉下去!这可不行,我得让他能稳稳地站在台阶上。
研究半天,发现是碰撞检测没做我又加几行代码,让小人儿能检测到自己是不是碰到台阶,如果碰到,就停在台阶上,而不是直接穿过去。
增加点挑战
基本功能有,但感觉还是有点单调。我想着加点挑战,让游戏更有意思。比如,可以在山上随机生成一些金币,让小人儿去收集。或者弄一些障碍物,比如滚下来的石头,让小人儿躲避。
最终效果
经过一番折腾,我的登山小游戏终于有点样子!虽然画面简单,但玩起来还挺上头。看着小人儿一步步往上爬,收集金币,躲避石头,还挺有成就感。
这回做小游戏,虽然过程有点曲折,但还是挺有收获的。从一开始的啥也不会,到做出一个能玩的小游戏,感觉自己又进步一点点。以后有空,我还想继续完善这个游戏,让它变得更好玩!