大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——病毒类游戏。别误会,不是真的病毒,是那种模拟病毒传播的游戏!
我是刷短视频看到的,有些博主在那儿玩《消灭病毒》,看着那满屏的病毒和biubiubiu的射击,我就手痒痒。心想,这玩意儿看着挺解压,我也整一个来玩玩!
第一步,当然是找游戏!
我在应用商店里搜一堆,什么“病毒”、“丧尸”、“末日”之类的关键词都用上。你猜怎么着?还真让我找到不少!像什么《丧尸小镇》、《陨落丧尸》、《丧尸派对》,还有个名字特逗的,《小镇危机来自丧尸的问候》,哈哈!
我挨个儿下几个,玩一圈,发现这些游戏,套路都差不多。要么就是打丧尸,要么就是躲病毒,再不就是建个基地抵抗一下。玩多就觉得有点腻歪。
然后我就想,能不能自己搞一个?
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说干就干!我先是在网上搜搜,看看有没有现成的游戏引擎或者教程啥的。结果发现,这类游戏还真不少人用Unity做的。那就它!
我以前也没用过Unity,就硬着头皮学呗。好在网上教程一大堆,跟着一步一步来,总算把界面给搭起来。然后就是设计病毒的传播方式,什么接触传播、空气传播、潜伏期、传染率……这些东西还挺有意思的。
弄几天,总算有个雏形。我兴冲冲地拿给朋友们试玩,结果……他们都说太难!病毒传播太快,一下子就全军覆没。
看来,这游戏还得慢慢调。
我又花好长时间,调整病毒的参数,增加一些防御措施,比如隔离、治疗什么的。还加一些随机事件,比如突然爆发的疫情、变异的病毒等等。这么一来,游戏就更有挑战性,也更有趣。
我把这个小游戏发到网上,没想到还挺受欢迎的!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但大家都说玩起来挺上头的。有人说像瘟疫公司,有人说像早期版本的植物大战僵尸。哈哈,不管像能给大家带来乐趣就
这回的实践经历就分享到这儿。虽然过程有点曲折,但最终还是做出一个自己还算满意的小游戏。以后有时间,我还想继续完善它,比如增加更多的病毒种类、更复杂的传播方式、更丰富的防御手段等等。就是让它变得更好玩!
今天就啰嗦到这里。下次有什么好玩的,再来跟大家分享!