今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就琢磨着整个“疯狂坦克”出来。别说,这玩意儿还真有点意思,让我想起小时候在游戏厅里疯狂拍按钮的日子。
我先在网上到处搜罗素材。毕竟要做坦克大战,得有坦克、地图、还有各种爆炸效果的图片?这一步花我不少时间,找到的素材五花八门的,质量也参差不齐,挑挑拣拣,总算凑齐一套能用的。
素材有,接下来就得琢磨怎么把它们组合起来。我先拿笔在纸上画个草图,大概就是几个方块代表坦克,然后画一些障碍物什么的。别笑,虽然丑是丑点,但起码能让我心里有个底。
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有草图,我就开始动手搭建游戏的基本框架。这一步是最麻烦的,因为要考虑坦克的移动、转向、开火等等。我得让坦克能听我的话,上下左右移动,还得能发射炮弹!
坦克动起来跟喝醉似的,一会儿跑偏,一会儿又卡住不动。我反复调试,改来改去,总算让它能正常移动和开火。不过这还只是个光杆司令,没有敌人,也没有任何游戏逻辑。
我开始给游戏加入敌方坦克。这些敌方坦克可不能太傻,得有点自己的想法,会自己移动,还会主动攻击玩家。我给它们设置一些简单的AI,让它们能自动寻找玩家并开火。
这下子,游戏总算有点意思!我控制着自己的坦克,和敌方坦克斗智斗勇,躲避炮弹,寻找机会反击,玩得不亦乐乎。
游戏的基本功能都有,但还不够完善。我又花一些时间,给游戏增加一些细节,比如:
经过一番折腾,我的“疯狂坦克”小游戏终于完工!虽然画面比较简陋,游戏机制也比较简单,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来还是很有成就感的。
以后有时间,我再慢慢完善它,比如增加更多的关卡、更丰富的坦克类型、更强大的武器等等。这回尝试让我收获满满,也让我对游戏开发有更浓厚的兴趣!