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电脑单机游戏飞车怎么选?看完这篇就懂了!

时间:2025-04-08 18:52:40 | 访问:31 次 | 责任编辑:liuxuande

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机游戏飞车。别误会,不是那种市面上能下载到的,是我自己瞎琢磨着做出来的!

就是觉得市面上的飞车游戏玩来玩去都差不多,要么就是氪金厉害,要么就是操作太复杂,玩着不爽。我就想,能不能自己搞一个简单点、好玩点的?

于是乎,我就开始动手。我连选啥游戏类型都没想是搞那种纯粹比速度的竞速?还是加点花里胡哨的特技?或者干脆来个大杂烩,边开车边冒险?我还是决定先从最基础的竞速开始,毕竟咱是新手嘛得一步一个脚印来。

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然后我就去网上找资料,看看人家都用啥引擎,都咋做的。这一搜,还真不少!什么“暴走摩托车”、“暴力飞车”、“城市飞车2”、“极品飞车”……看得我眼花缭乱。不过这些都只能参考参考,毕竟咱要做的是自己的东西。

我琢磨着,既然是单机游戏,那画面啥的就不用太追求极致,关键得好玩。我选一个操作比较简单的引擎,就开始吭哧吭哧地做起来。

搭建赛道

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先是赛道。这玩意儿可把我给难住。我弄出来的赛道,要么太直,没啥挑战性;要么就是弯道太多,把自己都给绕晕。后来我参考一些“3D飞车漂移”的赛道设计,才慢慢找到点感觉。就是各种尝试,各种修改,总算是弄出一条自己还算满意的赛道。

设计车辆

然后是车辆。我可不想搞得太复杂,就弄几辆外形比较简单的车,给它们设置不同的速度和操控性。这样,玩的时候也能有点变化。

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编写代码

接下来就是最头疼的部分——写代码!这玩意儿我可真不擅长。不过好在现在网上资料多,遇到不懂的就去查,一点一点地啃。什么“碰撞检测”、“物理引擎”、“AI”……听着就头大。不过为我的飞车游戏,我还是硬着头皮上。

游戏测试

经过一番折腾,游戏总算是有点样子。我迫不及待地开始测试。这一测,问题可真不少!要么是车子开着开着就飞出赛道,要么就是撞到障碍物后直接卡住不动……就是各种bug,各种崩溃。

没办法,只能继续调试,继续修改。这个过程,真是痛苦并快乐着。痛苦的是,bug总是层出不穷;快乐的是,每解决一个bug,就感觉离成功又近一步。

最终实现

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经过无数次的尝试和修改,我的单机游戏飞车终于算是完成!虽然画面比较简陋,操作也比较简单,但是,它毕竟是我亲手做出来的!玩着自己做的游戏,那种感觉,真是太棒!而且过程当中遇到问题解决问题后,我能知道下次做起来不会再那么费劲。

这个游戏还有很多需要改进的地方。以后有时间,我会继续完善它,争取把它做得更好玩!

好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一点启发。下次有机会,再跟大家分享我做的其他小玩意!

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